《火炎破//Fireblast》
2010年11月28日 TCG全般実家から送ってもらったストレージから11枚出てきた。
日語7枚英語4枚。
でもFire&Lightningで再録されてるし需要ないよねw
日語7枚英語4枚。
でもFire&Lightningで再録されてるし需要ないよねw
エクテンで赤単スライの山たん。ぐらつく峰とフェッチについて。
2010年11月22日 TCG全般 コメント (2)コス4積みの構成上、土地は山23枚のみにしてみての使用雑感。
「フェッチランド」
焼尽の猛火を相手ターンに使いたい場面が、ほぼ毎試合あったので、フェッチは必要。
枚数は要調整か。8積みから試してみよう。
「ぐらつく峰」
ピン除去、全体除去、青コマフルタップはやはり多い。
なので、ぐらつく峰はアド損ではなかろうか。
また、コスは抜きたくないので、戦場の山の数を確保したい。
そして火力を構え辛い。フルタップで相手にターンを渡したくない。
戦闘時の追加ショックとわりきれたらいいのかな。
理想的な展開を妄想
1T目、先手なら先達、後手なら稲妻も考慮。2~3点
2T目、先達・火花ビートか、先達2匹走らせつつ稲妻か、フェッチから猛火構えるかで、5~7点。
3T目、地獄の雷か炎の投げ槍で4点、もしくは、火花蘇生して稲妻を構えて5~8点。
4T目、コスで山ビート、雷+稲妻、火花蘇生+猛火、火山の流弾+先達で4~7点
5T目、コス-2で苦悩火、山ビート、雷蘇生、亜神で4~9点
6T目、紋章でGG、フルタップ5点苦悩火。
なんてことはまず起きないのがマジック。
カルガの竜王をどの辺で出すかも悩む。というかまったく活躍できなかった。
実際の展開
火花出します。殴r→流刑^^
蘇生します。殴r青コマフルタップ^^
先達追加、殴r火山の流弾^^
コスはリークの的。コスが3T連続で打ち消された時の悲しみたるや。
サイド
焼却以外ニートでしたな。
大祖始の遺産のキャントリップくらいか。
赤単当たったことないから爪の効用がわからんぴん。
漸増爆弾は出すタイミングわからず手札で腐ってたし。
他のサイドは何積んだらいいのだろう?
隣卓でWCE出てたけど、こちらには対処カードないな。力線でいいのかな?
流弾は追加で欲しい。インスタント2点の地震と考えればとても偉い。消されないのもGOD。
他になにかあるだろうか…
「フェッチランド」
焼尽の猛火を相手ターンに使いたい場面が、ほぼ毎試合あったので、フェッチは必要。
枚数は要調整か。8積みから試してみよう。
「ぐらつく峰」
ピン除去、全体除去、青コマフルタップはやはり多い。
なので、ぐらつく峰はアド損ではなかろうか。
また、コスは抜きたくないので、戦場の山の数を確保したい。
そして火力を構え辛い。フルタップで相手にターンを渡したくない。
戦闘時の追加ショックとわりきれたらいいのかな。
理想的な展開を妄想
1T目、先手なら先達、後手なら稲妻も考慮。2~3点
2T目、先達・火花ビートか、先達2匹走らせつつ稲妻か、フェッチから猛火構えるかで、5~7点。
3T目、地獄の雷か炎の投げ槍で4点、もしくは、火花蘇生して稲妻を構えて5~8点。
4T目、コスで山ビート、雷+稲妻、火花蘇生+猛火、火山の流弾+先達で4~7点
5T目、コス-2で苦悩火、山ビート、雷蘇生、亜神で4~9点
6T目、紋章でGG、フルタップ5点苦悩火。
なんてことはまず起きないのがマジック。
カルガの竜王をどの辺で出すかも悩む。というかまったく活躍できなかった。
実際の展開
火花出します。殴r→流刑^^
蘇生します。殴r青コマフルタップ^^
先達追加、殴r火山の流弾^^
コスはリークの的。コスが3T連続で打ち消された時の悲しみたるや。
サイド
焼却以外ニートでしたな。
大祖始の遺産のキャントリップくらいか。
赤単当たったことないから爪の効用がわからんぴん。
漸増爆弾は出すタイミングわからず手札で腐ってたし。
他のサイドは何積んだらいいのだろう?
隣卓でWCE出てたけど、こちらには対処カードないな。力線でいいのかな?
流弾は追加で欲しい。インスタント2点の地震と考えればとても偉い。消されないのもGOD。
他になにかあるだろうか…
PWCエクテン東神奈川に参加してきました。赤単を使用。
1戦目vs親和エルフ○○
R1先手 マナクリ含め、片っ端から除去しながら生物と山で殴って、最後はコス-2でX=たくさんで苦悩火
R2後手 上記+亜神、ラストはX=3苦悩火。
フリーで数戦遊ぶ。内容はうろ覚え。相手先手でドブンするも、最後に苦悩火とかあって一枚挿しなのに仕事しすぎる。親和コンボ決まるとどうしようもなかったけど。
2戦目vsコブラ蔦ジャンド○○
R1後手 お互い除去しながらビート。荒廃稲妻されても蘇生でビート。殴り勝ち。
R2後手 先達、地獄火花、地獄の雷、火山の流弾、苦悩火。ジャンドには赤単ですよね
3戦目vs青緑風景の変容○×○
R1後手 序盤から焼く→殴るを繰り返して、変容決まる前に勝ち。
R2後手 ぐだってるうちに原初の命令で7ゲイン&猛り狂うベイロス、次Tに変容うたれて負け。
R3先手 先達3匹走って、焼いて勝ち。次ターンは変容だったのでぎりぎり。
4戦目vsグリコンカラーの墓地利用。×○○
R1先手 ビートして1まで削るも、火力引かずに巻き返されて負け。手札はマグマのしぶきw
R2先手 序盤で先達3匹再び。コスも通り山ビート。流弾で先達流されるも相手土地を引きまくる事故。コス-2でX=9の苦悩火。
R3後手 先達クロック。コスは消される。川崎は猛火の餌食。追加の先達と苦悩火で勝ち。青コマ警戒して蘇生しなかったけど、蘇生していたら1T早く終わっていたらしい。
ローウィンブロックのカードのテキストは、ちゃんと確認しようと思った。マネキンやカカシ、頑強その他もろもろ。
5戦目vsトースト○×○
R1後手 タップイン土地に先達、前兆の壁はマグマのしぶき2発で落とし殴る。トップ審判されたので返しにコスが通って相手投了。
R2後手 火力や竜王でライフ7まで削るも、根本原理打たれた後アックザーン。
R3先手 普通にビートしきって勝ち。相手は土地引きまくりでディスカードがえらいことに。
6戦目vs蟹蔦ドレッジ
R1先手 序盤で土地が止まる=死
R2先手 こちらドブン勝ち
R3後手 序盤で土地がry
最終戦無念。メインもサイドも相性はそんなに悪くないと思う。が、無理ゲーは無理ゲー。
色々なデッキと対戦できていい経験になりました。亜神が少し重かったかな。フェアリーと当たらなかったから、地上生物ビートでガツガツいけたし。ボーライかジャベリンと組み替えて試してみよう。噴出稲妻もほしいかなーサイドはもう少しなんとかしないとダメダメ。
それにしても、赤単は使っていて楽しい!!エクテン今後多いらしいし、しばらく使うしかないかな!けどブレンタン、火歩き、絡み森の壁、力線は簡便な!対策カード多いね!
スタンはどうしようね。
1戦目vs親和エルフ○○
R1先手 マナクリ含め、片っ端から除去しながら生物と山で殴って、最後はコス-2でX=たくさんで苦悩火
R2後手 上記+亜神、ラストはX=3苦悩火。
フリーで数戦遊ぶ。内容はうろ覚え。相手先手でドブンするも、最後に苦悩火とかあって一枚挿しなのに仕事しすぎる。親和コンボ決まるとどうしようもなかったけど。
2戦目vsコブラ蔦ジャンド○○
R1後手 お互い除去しながらビート。荒廃稲妻されても蘇生でビート。殴り勝ち。
R2後手 先達、地獄火花、地獄の雷、火山の流弾、苦悩火。ジャンドには赤単ですよね
3戦目vs青緑風景の変容○×○
R1後手 序盤から焼く→殴るを繰り返して、変容決まる前に勝ち。
R2後手 ぐだってるうちに原初の命令で7ゲイン&猛り狂うベイロス、次Tに変容うたれて負け。
R3先手 先達3匹走って、焼いて勝ち。次ターンは変容だったのでぎりぎり。
4戦目vsグリコンカラーの墓地利用。×○○
R1先手 ビートして1まで削るも、火力引かずに巻き返されて負け。手札はマグマのしぶきw
R2先手 序盤で先達3匹再び。コスも通り山ビート。流弾で先達流されるも相手土地を引きまくる事故。コス-2でX=9の苦悩火。
R3後手 先達クロック。コスは消される。川崎は猛火の餌食。追加の先達と苦悩火で勝ち。青コマ警戒して蘇生しなかったけど、蘇生していたら1T早く終わっていたらしい。
ローウィンブロックのカードのテキストは、ちゃんと確認しようと思った。マネキンやカカシ、頑強その他もろもろ。
5戦目vsトースト○×○
R1後手 タップイン土地に先達、前兆の壁はマグマのしぶき2発で落とし殴る。トップ審判されたので返しにコスが通って相手投了。
R2後手 火力や竜王でライフ7まで削るも、根本原理打たれた後アックザーン。
R3先手 普通にビートしきって勝ち。相手は土地引きまくりでディスカードがえらいことに。
6戦目vs蟹蔦ドレッジ
R1先手 序盤で土地が止まる=死
R2先手 こちらドブン勝ち
R3後手 序盤で土地がry
最終戦無念。メインもサイドも相性はそんなに悪くないと思う。が、無理ゲーは無理ゲー。
色々なデッキと対戦できていい経験になりました。亜神が少し重かったかな。フェアリーと当たらなかったから、地上生物ビートでガツガツいけたし。ボーライかジャベリンと組み替えて試してみよう。噴出稲妻もほしいかなーサイドはもう少しなんとかしないとダメダメ。
それにしても、赤単は使っていて楽しい!!エクテン今後多いらしいし、しばらく使うしかないかな!けどブレンタン、火歩き、絡み森の壁、力線は簡便な!対策カード多いね!
スタンはどうしようね。
赤単→赤t黒ブライトニング→ジャンド→赤単(いまここ)
2010年11月20日 TCG全般 コメント (2)赤単の除去に黒あったらなー荒廃稲妻も積めるなーちあみんタッチしたらパルスもいけるってジャンドじゃこれ。という前環境でよく耳にしたことを自分もやるとは思ってなかった件。
前回PWC午後からエクテンにスタンのRGUターボランドで挑んで、トーストとドランにふるぼっこな目にあったけど、今度はどうかなー?一人回ししかしてないけど。
1マナ
◎先達4
◎稲妻4
○マグマのしぶき4
・先達稲妻のマナレシオは最高。大立者は展開が遅れるので解雇。
・稲妻を構えながらとはいえ、2T目2点と4点では先達の方が偉い。
・2T目には猛火か精霊を唱えたい。
・マグマは対キッチンだけど、噴出の稲妻と迷う。
2マナ
◎地獄火花の精霊4
◎カルガの竜王3
◎焼尽の猛火4
・言わずもがなの優良生物。
・1枚で2枚分の稲妻。お得!現状生物いないデッキなんてないだろうし。相手ターンに唱えるなんて考えないことにした。
・悪鬼…速攻がないし、火力ないとチャンパーなので解雇。
・百足…コスとともに山を増量しフェッチを減らす。それに伴い解雇。
3マナ以上
◎地獄の雷4(蘇生なしでも十分強いと思う)
△流弾2(打ち消されない2点火力と考えれば…)
○コス4(紋章得られたら儲けたと思えばいい4マナ4点火力)
○亜神3(悪斬越えられないけど速攻、飛行は偉い)
以下、検討中。主に3マナ枠。
・炎の投げ槍…3マナ4点、地獄の雷とかぶる。入れるなら亜神を解雇。
・ボーライ…使いたい!赤単ならば、これは4積みせねば!と思ったら枠がなかった!流弾よりこちらか?!
・ボガードの突撃隊…強いんだろうけど、枠がgg
・燃えチャン…さんたさん「相手の手札減らして、自分は3ドローと考えれば強 い。」確かに!!やってみたい!!
・苦悩火…1枚ドリーム枠で。
サイドボード案
・焼却3(悪斬もドランも焼けるよ!)
・大祖始の遺産2(2枚しか持ってない:;聖遺のダウンサイジングや、昇天、ドレッジへのサイド…いるのかしらw)
・赤力線2(流弾で火歩きが流れるよ!)
・ドラゴンの爪3(同系)
・漸増爆弾3(トークン除去のお供に)
・精神と肉体の剣2(赤単以外、みんな効く?)
他には何があればいいのか、環境がわからなすぎてさっぱり。風景の変容にはイグナスと反逆の印?強情なベイロスや壁には炎の切りつけ?うーむ。練習できる環境が欲しい。
前回PWC午後からエクテンにスタンのRGUターボランドで挑んで、トーストとドランにふるぼっこな目にあったけど、今度はどうかなー?一人回ししかしてないけど。
1マナ
◎先達4
◎稲妻4
○マグマのしぶき4
・先達稲妻のマナレシオは最高。大立者は展開が遅れるので解雇。
・稲妻を構えながらとはいえ、2T目2点と4点では先達の方が偉い。
・2T目には猛火か精霊を唱えたい。
・マグマは対キッチンだけど、噴出の稲妻と迷う。
2マナ
◎地獄火花の精霊4
◎カルガの竜王3
◎焼尽の猛火4
・言わずもがなの優良生物。
・1枚で2枚分の稲妻。お得!現状生物いないデッキなんてないだろうし。相手ターンに唱えるなんて考えないことにした。
・悪鬼…速攻がないし、火力ないとチャンパーなので解雇。
・百足…コスとともに山を増量しフェッチを減らす。それに伴い解雇。
3マナ以上
◎地獄の雷4(蘇生なしでも十分強いと思う)
△流弾2(打ち消されない2点火力と考えれば…)
○コス4(紋章得られたら儲けたと思えばいい4マナ4点火力)
○亜神3(悪斬越えられないけど速攻、飛行は偉い)
以下、検討中。主に3マナ枠。
・炎の投げ槍…3マナ4点、地獄の雷とかぶる。入れるなら亜神を解雇。
・ボーライ…使いたい!赤単ならば、これは4積みせねば!と思ったら枠がなかった!流弾よりこちらか?!
・ボガードの突撃隊…強いんだろうけど、枠がgg
・燃えチャン…さんたさん「相手の手札減らして、自分は3ドローと考えれば強 い。」確かに!!やってみたい!!
・苦悩火…1枚ドリーム枠で。
サイドボード案
・焼却3(悪斬もドランも焼けるよ!)
・大祖始の遺産2(2枚しか持ってない:;聖遺のダウンサイジングや、昇天、ドレッジへのサイド…いるのかしらw)
・赤力線2(流弾で火歩きが流れるよ!)
・ドラゴンの爪3(同系)
・漸増爆弾3(トークン除去のお供に)
・精神と肉体の剣2(赤単以外、みんな効く?)
他には何があればいいのか、環境がわからなすぎてさっぱり。風景の変容にはイグナスと反逆の印?強情なベイロスや壁には炎の切りつけ?うーむ。練習できる環境が欲しい。
シナンジュやばかっこいい。
2010年11月13日 TCG全般 コメント (2)B:コーシのペテン師…相手のライブラリシャッフルで+1/+1カウンター
①BB:奪い取り屋、サーダ・アデール…攻撃通れば、相手のライブラリサーチ&アーティファクトいただきます。
①BB:マーフォークの君主…マーフォークが+1/+1、タップでマーフォークがアンブロッカブル。
能力がかみ合ってるようで、マナコストがかみ合ってない。残念。
青茶のトリンケットスロにサーダ・アデールで相手のWCEや青森剣をGETしたい!
①BB:奪い取り屋、サーダ・アデール…攻撃通れば、相手のライブラリサーチ&アーティファクトいただきます。
①BB:マーフォークの君主…マーフォークが+1/+1、タップでマーフォークがアンブロッカブル。
能力がかみ合ってるようで、マナコストがかみ合ってない。残念。
青茶のトリンケットスロにサーダ・アデールで相手のWCEや青森剣をGETしたい!
ヴァラクートでアメ横FNM
2010年11月12日 TCG全般本日のFNM。遅刻したけど、なんとか不戦敗でスタート。
R2。vs青黒ミミック
①3体のゼンディカーの報復者(内1体は相手に刻印される)とサイズに違いのある植物トークン計27体が並んで次のゲームへ。
②杯からの5T目黒タイタンに10点、14点くらって負け。マグロ状態。
③ガイアの復讐者が走り、コスは奥義を発動。山は11枚くらいあった気がする。
初のコス奥義はオーバーキルでした。コントロール系には復讐者とコスが合うようで。
R3。vsゴブナイト
①先手、先達と奇襲隊を除去しながらタイタン2体でヴァラクートモード。勝ち。
②再誕トークンとイグナス除去ってベイロス出すも、反逆の印でビートされ、燃えさし運びサクりの2点で死亡。
③紅蓮2ベイロス1キープ。トークンや先達を焼く。相手は土地2で事故。こちらは森1以外山ばかりの色事故。手札に溜まるベイロス4枚。相手の3枚目の土地から酋長が並び、6点クロックされて負け。
ベイロスの16点ゲインが儚く散る。初手が対ビートでよさげだっただけにくやしい。
普段とは別の勝ち筋にガラク2と山峡3つっこんで、タイタンとミシュランのオーバーランを目論むも、どちらもニートでした。
景品のパックは清浄の名誉。プロモはなんか黒いカード。
明日は朝から時間外勤務ですわ。
午後って近場で何かイベントないですかね。
R2。vs青黒ミミック
①3体のゼンディカーの報復者(内1体は相手に刻印される)とサイズに違いのある植物トークン計27体が並んで次のゲームへ。
②杯からの5T目黒タイタンに10点、14点くらって負け。マグロ状態。
③ガイアの復讐者が走り、コスは奥義を発動。山は11枚くらいあった気がする。
初のコス奥義はオーバーキルでした。コントロール系には復讐者とコスが合うようで。
R3。vsゴブナイト
①先手、先達と奇襲隊を除去しながらタイタン2体でヴァラクートモード。勝ち。
②再誕トークンとイグナス除去ってベイロス出すも、反逆の印でビートされ、燃えさし運びサクりの2点で死亡。
③紅蓮2ベイロス1キープ。トークンや先達を焼く。相手は土地2で事故。こちらは森1以外山ばかりの色事故。手札に溜まるベイロス4枚。相手の3枚目の土地から酋長が並び、6点クロックされて負け。
ベイロスの16点ゲインが儚く散る。初手が対ビートでよさげだっただけにくやしい。
普段とは別の勝ち筋にガラク2と山峡3つっこんで、タイタンとミシュランのオーバーランを目論むも、どちらもニートでした。
景品のパックは清浄の名誉。プロモはなんか黒いカード。
明日は朝から時間外勤務ですわ。
午後って近場で何かイベントないですかね。
えくてんであかたん?
2010年11月8日 TCG全般 コメント (2)初手:メムナイト2、モックス2、山、再誕、奇襲隊で1ターン目10点!どやっ!次、奇襲隊トップで追加の12点!火歩きさんも真っ青や!!
息切れ早すぎるのとゴブが単体で弱いので不採用です^^
さて、先達と稲妻は確定スロットとして、他がいろいろありずぎて悩み中。整理しよう。
・カルガの竜王。悪斬を超えられるのは偉い。1マナ積み立てもちょっと偉い。
・窯の悪鬼と火力。火力多いと力線であばばb
・板金鎧の土百足。フェッチ使うと上陸ボロスにしたくなる罠。
・焼尽の猛火。1枚で稲妻2枚分。惚れるわー
先触れや教主、マナクリを焼きながらの先達ビートは強い。が、トーストには紙ですね。
・ゼクタートークン投げ飛ばし。7点刺さるが4T目。審判ケアにもなるのかな?百足投げ飛ばしで5点火力にも。あれ、魂の火でもいいのか。突撃のストロボもいいな。
・アラーラの地獄コンビ。蘇生で息切れ防止。
・ローウィンブロックからは大立者と槍、どちらも重いような気がする。
・槌のコス。
これが通れば竜王も大立者も次TでレベルMAX。精霊の嘆願もキッカーで!紋章に至っては神。4マナ4/4速攻か稲妻構えられるのもえらい。あるぇー?ヴァラクートでは解雇したコスが強そうですね。t白で流刑をサイドにいれた場合は紋章モードメインで。
たまに腐るのは3枚で、常にはいらないけど強そうなのを2枚にしてみよう。さて、さてさて…
息切れ早すぎるのとゴブが単体で弱いので不採用です^^
さて、先達と稲妻は確定スロットとして、他がいろいろありずぎて悩み中。整理しよう。
・カルガの竜王。悪斬を超えられるのは偉い。1マナ積み立てもちょっと偉い。
・窯の悪鬼と火力。火力多いと力線であばばb
・板金鎧の土百足。フェッチ使うと上陸ボロスにしたくなる罠。
・焼尽の猛火。1枚で稲妻2枚分。惚れるわー
先触れや教主、マナクリを焼きながらの先達ビートは強い。が、トーストには紙ですね。
・ゼクタートークン投げ飛ばし。7点刺さるが4T目。審判ケアにもなるのかな?百足投げ飛ばしで5点火力にも。あれ、魂の火でもいいのか。突撃のストロボもいいな。
・アラーラの地獄コンビ。蘇生で息切れ防止。
・ローウィンブロックからは大立者と槍、どちらも重いような気がする。
・槌のコス。
これが通れば竜王も大立者も次TでレベルMAX。精霊の嘆願もキッカーで!紋章に至っては神。4マナ4/4速攻か稲妻構えられるのもえらい。あるぇー?ヴァラクートでは解雇したコスが強そうですね。t白で流刑をサイドにいれた場合は紋章モードメインで。
たまに腐るのは3枚で、常にはいらないけど強そうなのを2枚にしてみよう。さて、さてさて…
まぁ、結局FNMはいつものアレなんでしょうがね。
2010年11月4日 TCG全般 コメント (3)組めるもの
○緑単エルドラージ…ジョラーガの樹語りがあまり好きでない。レベルアップスタックで稲妻とか無理。
◎赤緑ヴァラクート…はいはい、ヴァラクートヴァラクート。コスメインはないと思っている。
○青白コン…ヴェンセール+記憶の壁・沈黙or霜タイタン
◎青白アーマー…きらめく鷹とメムナイトが使いたい。
△エルフ…+1/+1修正やカウンターが煩雑。
○ターボランド…土地がぬるぬる出て気持ちイィイ!
◎ゴブナイト…カルドーサが再誕できないと死亡。4T以内に決めないと死亡。ワームとぐろエンジンで死亡。強情なベイロスでも死亡。でも火歩きでは死なない赤単。
組みたいもの、興味あるもの
青茶…とても楽しそう。組みたいが、今は金銭的に無理。誰か回させてください。
ナヤ同盟…生物あれどもミランド揃えてない。
赤青昇天…時間のねじれもサイド変身エムラもなき今、世知辛いのではなかろうか。
青黒ミミック…リリアナの死霊を刻印したいだけ。上手くできるのか知らんが。
黒緑毒ジャイグロ…興味はある。だが、手元の化膿獣とスキジはどうしよう。
シャーマンバント…決定力不足。君主やペスの穴が空いたまま。
青白ウィニー…原点回帰。気付くと青白コンになってたりする。
片思いなもの(好きだけど、好かれない)
赤白ボロス…なぜか手札で土地と生物がかみ合わない。
赤単…毎度息切れして乙る。タッチ黒にすべき?
脅迫使いたいなー(発作)
それだとエスパーとかグリコンとかドランカラーとかかしらー
…はっ!白黒装備ート?!
ないですね^^
○緑単エルドラージ…ジョラーガの樹語りがあまり好きでない。レベルアップスタックで稲妻とか無理。
◎赤緑ヴァラクート…はいはい、ヴァラクートヴァラクート。コスメインはないと思っている。
○青白コン…ヴェンセール+記憶の壁・沈黙or霜タイタン
◎青白アーマー…きらめく鷹とメムナイトが使いたい。
△エルフ…+1/+1修正やカウンターが煩雑。
○ターボランド…土地がぬるぬる出て気持ちイィイ!
◎ゴブナイト…カルドーサが再誕できないと死亡。4T以内に決めないと死亡。ワームとぐろエンジンで死亡。強情なベイロスでも死亡。でも火歩きでは死なない赤単。
組みたいもの、興味あるもの
青茶…とても楽しそう。組みたいが、今は金銭的に無理。誰か回させてください。
ナヤ同盟…生物あれどもミランド揃えてない。
赤青昇天…時間のねじれもサイド変身エムラもなき今、世知辛いのではなかろうか。
青黒ミミック…リリアナの死霊を刻印したいだけ。上手くできるのか知らんが。
黒緑毒ジャイグロ…興味はある。だが、手元の化膿獣とスキジはどうしよう。
シャーマンバント…決定力不足。君主やペスの穴が空いたまま。
青白ウィニー…原点回帰。気付くと青白コンになってたりする。
片思いなもの(好きだけど、好かれない)
赤白ボロス…なぜか手札で土地と生物がかみ合わない。
赤単…毎度息切れして乙る。タッチ黒にすべき?
脅迫使いたいなー(発作)
それだとエスパーとかグリコンとかドランカラーとかかしらー
…はっ!白黒装備ート?!
ないですね^^
なにこれ土地何枚出るのんw
2010年11月2日 TCG全般 コメント (1)PWC260thの結果見て、ヴァラクートほぼ残しつつ組めそうなターボランドを組んでみる。
初めてターボランド回したけど、なにこれー?土地がぬるぬる動くよぉーw
稲妻・定業・リーク・探検と、そんなやっていいの?ってくらいに各色のいいとこどりなスペル。それと神。
を、個人的に脅迫が使いたくなって、赤を黒にシフト。
ついでにストレージにあったオブ様もいれてみる。
・
・・
・・・
ビートされる姿しか目に浮かばなくって即★解体☆
さて、原点回帰で白青ウィニーでも組もうかなw
初めてターボランド回したけど、なにこれー?土地がぬるぬる動くよぉーw
稲妻・定業・リーク・探検と、そんなやっていいの?ってくらいに各色のいいとこどりなスペル。それと神。
を、個人的に脅迫が使いたくなって、赤を黒にシフト。
ついでにストレージにあったオブ様もいれてみる。
・
・・
・・・
ビートされる姿しか目に浮かばなくって即★解体☆
さて、原点回帰で白青ウィニーでも組もうかなw
本日、青茶に惹かれました。かなり。
自分・ゴブナイト
相手・青茶
カルドーサトークンと先達で相手ライフ1まで削る
→首輪付けたマスティ降臨。一瞬で8点ゲイン(?!)される
→ワームとぐろエンジン降臨。
→無理★
大建築家は今のうちですかねぇ。
いろいろ組んでみたいけど、時間ががg
自分・ゴブナイト
相手・青茶
カルドーサトークンと先達で相手ライフ1まで削る
→首輪付けたマスティ降臨。一瞬で8点ゲイン(?!)される
→ワームとぐろエンジン降臨。
→無理★
大建築家は今のうちですかねぇ。
いろいろ組んでみたいけど、時間ががg