RtR 何でも組めそう過ぎて物欲やばい。
2012年9月16日 TCG全般ビート系
ゾンビ(緑、赤、3色)
人間(緑白、青白、赤白)
バント、ステロ、ナヤ
トークン(白黒、青白順風)
リアニ
コントロール系
アゾリウス
エスパー
イゼット
グリクシス
タイタンいないので、ランプ系は一旦消えるんじゃなかろうか。でも、マナ加速からのぶっぱ厨は何度でも蘇りそう。遥か見とギルランで使いたいし。
虫はターランドと組んで、イゼットカラーあたりで再起するんじゃなかろうか。カウンターバーンで。ドロソないわリークないわ、打ち消されない連打で涙目ではあるけど。もしくは順風スピリット。
至高の評決は、ゲラルフや絡み根を今まで通り、未練ある魂で不死らせて使えば問題なし。サリア出されたらチャームでトップへ。新忘却の輪もあるので、青白コンはあり。ジェイスもタミヨウもいるし。フィニッシャーは何がいいのやら。
とりあえずゾンビと人間が最大勢力で、ビートを食うコントロールもいるよ!という心づもりで今後のスポイラー見ておこう。
ゾンビ(緑、赤、3色)
人間(緑白、青白、赤白)
バント、ステロ、ナヤ
トークン(白黒、青白順風)
リアニ
コントロール系
アゾリウス
エスパー
イゼット
グリクシス
タイタンいないので、ランプ系は一旦消えるんじゃなかろうか。でも、マナ加速からのぶっぱ厨は何度でも蘇りそう。遥か見とギルランで使いたいし。
虫はターランドと組んで、イゼットカラーあたりで再起するんじゃなかろうか。カウンターバーンで。ドロソないわリークないわ、打ち消されない連打で涙目ではあるけど。もしくは順風スピリット。
至高の評決は、ゲラルフや絡み根を今まで通り、未練ある魂で不死らせて使えば問題なし。サリア出されたらチャームでトップへ。新忘却の輪もあるので、青白コンはあり。ジェイスもタミヨウもいるし。フィニッシャーは何がいいのやら。
とりあえずゾンビと人間が最大勢力で、ビートを食うコントロールもいるよ!という心づもりで今後のスポイラー見ておこう。
赤黒ゾンビ、早くて楽しいです。
2012年9月15日 TCG全般 コメント (2)ゾンビと言えばアイアムアヒーロー。いきなり世界があんななったらZQN街道一直線間違いない。今週号では○っぱいが柔らかいと判明。触りたくないけどw
さて、環境にあるゾンビを振り返ってみる。
黒青(t緑)黒赤、黒単について。
まず、ゾンビの利点
パワー2が8枚あり、序盤に並ぶとそれでGGになることも。
ゲラルフも出た時2点で偉い。
芸術家の誘発で、盤面が膠着してても何とかなる。
不死と墓所這いと芸術家で全除去に強い。
この辺りは共通。
ゾンビはゆっくりなイメージなのでタップインとか何かで読んだが、ブロックできないで酔ってるだけと思えば何ともない件。
煙霧吐きは好みによるが、先出しで虫牽制できるし、不死おかわりできるしで、何気にやりおる。
次、1番多い?青の利点
像と変形者によるゲラルフや芸術家の水増し、及びトラフトの除去。
ついで、殻の利点
不死と芸術家の誘発を能動的に活用できる。
ゲラルフ1枚あれば、後続は引きに関係なく沢山並ぶ。
構成によってはスラーグ牙から虐殺のワームとかできる。
おまけ、単色の利点
鞭打ちで悶えられる。
そして、赤の利点
火力。希種。速い。
火柱はゲラルフも墓所這いも死ぬ。虫焼いてトークンの種を残さないのもよし。本体焼くもよし。
硫黄の硫弾は大抵3マナ5点火力。しかもシングルシンボル。炎の槍涙目。
希種は飛行、速攻で4点。除去耐性もある。
で、上記のうちRtR環境でほぼまるっと残るのが赤と。
さらに、ショックランド補正で18点~16点環境。
以下ブン
1T
墓所這いかグール。
2T
同上(3体目いけばナイス)で2点
3T
ゲラルフ2点ルーズ、4点(6点)殴る。
4T
希種。フルパン11点~13点。GG。
5T
チャンプで防がれた?じゃあ希種能力でサクって陰鬱火力5点。若しくは芸術家出して、サクりまくってGG。
ジャンドにしなくても、ラクドスで充分いける気がする。火力分で早い。
死の支配の呪い貼られたら諦めるけど、そこまでグダったら目はないだろうから気にしない。
さて、環境にあるゾンビを振り返ってみる。
黒青(t緑)黒赤、黒単について。
まず、ゾンビの利点
パワー2が8枚あり、序盤に並ぶとそれでGGになることも。
ゲラルフも出た時2点で偉い。
芸術家の誘発で、盤面が膠着してても何とかなる。
不死と墓所這いと芸術家で全除去に強い。
この辺りは共通。
ゾンビはゆっくりなイメージなのでタップインとか何かで読んだが、ブロックできないで酔ってるだけと思えば何ともない件。
煙霧吐きは好みによるが、先出しで虫牽制できるし、不死おかわりできるしで、何気にやりおる。
次、1番多い?青の利点
像と変形者によるゲラルフや芸術家の水増し、及びトラフトの除去。
ついで、殻の利点
不死と芸術家の誘発を能動的に活用できる。
ゲラルフ1枚あれば、後続は引きに関係なく沢山並ぶ。
構成によってはスラーグ牙から虐殺のワームとかできる。
おまけ、単色の利点
鞭打ちで悶えられる。
そして、赤の利点
火力。希種。速い。
火柱はゲラルフも墓所這いも死ぬ。虫焼いてトークンの種を残さないのもよし。本体焼くもよし。
硫黄の硫弾は大抵3マナ5点火力。しかもシングルシンボル。炎の槍涙目。
希種は飛行、速攻で4点。除去耐性もある。
で、上記のうちRtR環境でほぼまるっと残るのが赤と。
さらに、ショックランド補正で18点~16点環境。
以下ブン
1T
墓所這いかグール。
2T
同上(3体目いけばナイス)で2点
3T
ゲラルフ2点ルーズ、4点(6点)殴る。
4T
希種。フルパン11点~13点。GG。
5T
チャンプで防がれた?じゃあ希種能力でサクって陰鬱火力5点。若しくは芸術家出して、サクりまくってGG。
ジャンドにしなくても、ラクドスで充分いける気がする。火力分で早い。
死の支配の呪い貼られたら諦めるけど、そこまでグダったら目はないだろうから気にしない。
アイロン、ホームベーカリー、ティーセットを頂く。
今頃になってエアコンを買う。
篝火を買う。
RtR悩むわーショックランドないから、ぶっぱするしかないんだけど。
何箱買えばいいのだろう。使いたいカードは大体レアな件。優良コモン除去orドロソカモン
今頃になってエアコンを買う。
篝火を買う。
RtR悩むわーショックランドないから、ぶっぱするしかないんだけど。
何箱買えばいいのだろう。使いたいカードは大体レアな件。優良コモン除去orドロソカモン
UWデルバーの篝火対策。
2012年7月15日 TCG全般 コメント (2)移し変え UU
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
篝火はプレイヤー1人を対象とする。ので、移し変えできるよね?!
スラーグ牙はルーン槍のクロックで乗り越えたらえーんや!
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
篝火はプレイヤー1人を対象とする。ので、移し変えできるよね?!
スラーグ牙はルーン槍のクロックで乗り越えたらえーんや!
末裔の道 イラストアドでfoil4kてw
2012年6月29日 TCG全般 コメント (2)末裔の道、可能性の模索中。
AVRのこんなカード。今日のFNMで出したら(・ω・)?な顔された。
「末裔の道」 ②G エンチャント
①あなたのアップキープの開始時にライブラリトップを公開。
②あなたがコントロールしているいずれかの生物と同じタイプの生物ならマナコスト踏み倒してキャストしてもよい。
③そうでないならボトムへ。
マナコストを踏み倒す浪漫を求めて…。
と、いうか、金髪+ロリ=正義。これは使うしかないでしょう!!こっぽら!
とりあえず、ナヤカラーで人間をフーチャリング。土地23(ガヴォニ3処刑者の1)
4 末裔の道
2 硫黄の流弾
2 燃える油
4 巡礼者
2 極楽鳥
3 サリア
2 結婚で速攻
3 接合者
4 国境地帯のレインジャー
4 狩り達
2 刃砦の英雄
1 オキシド砦の英雄
1 プロテク(選んだ生物)の3/3警戒の人
2 霊誉の僧兵
1 殴打頭蓋
理想は1T巡礼者、2T設置、3T目からチラッ!「人間」きゃすとーそしてドロー!
ちなみに重ねて張ると宇宙。爆アドも夢じゃない。
それと、マナクリとレインジャーのおかげで、土地に困ることがめったにないので、チラッ!「土地」イラネ。ぼとむーそしてドロー!ということもしばしば。
で、FNMin横飴
①青黒コン
G1 末裔の道出さずに押し込んで勝ち。
G2 黒頂点から呪いで蓋されてカーン出てきて負け。
G3 黒長点から(同上
帰化入れとけっていう。
②青白ヴェンセコン
G1 相手がもたついてる間に展開して勝ち。
G2 末裔の道張る→リング。刃砦出す→リング。展開する→審判の日。息切れして負け。
G3 先手マナクリから生物展開して殴る。3T目刃砦出す。4T目サリア出したら相手が審判公開しつつ投了。
③グリクシステゼコン
G1 展開して殴ってたら勝ってた。
G2 お互い土地事故。相手が先に回り始めて負け。
G3 ライフ24対3まで削るも、テゼ奥義で20点ドレインやら殴打頭蓋やらで1対34まで巻き返される。負け。硫黄の流弾なぜサイドアウトしたのかと…あと、テゼの使い方に違和感。墨蛾5/5の2パンで終わる場面で何を警戒されていたのだろうか。
と、まぁ、書いてて「末裔の道」オリジナルデッキ乙wwwとか思ってたら、今日全然活躍してなかった末裔の道。展開していて狼やスピリットもワンチャン感じた。もうしばらくいじってみるとしよう!時間も金もないけどね!
マナクリから絡み根の霊に怨恨つけて2T目4点ドヤーも早くやりたーい。
AVRのこんなカード。今日のFNMで出したら(・ω・)?な顔された。
「末裔の道」 ②G エンチャント
①あなたのアップキープの開始時にライブラリトップを公開。
②あなたがコントロールしているいずれかの生物と同じタイプの生物ならマナコスト踏み倒してキャストしてもよい。
③そうでないならボトムへ。
マナコストを踏み倒す浪漫を求めて…。
と、いうか、金髪+ロリ=正義。これは使うしかないでしょう!!こっぽら!
とりあえず、ナヤカラーで人間をフーチャリング。土地23(ガヴォニ3処刑者の1)
4 末裔の道
2 硫黄の流弾
2 燃える油
4 巡礼者
2 極楽鳥
3 サリア
2 結婚で速攻
3 接合者
4 国境地帯のレインジャー
4 狩り達
2 刃砦の英雄
1 オキシド砦の英雄
1 プロテク(選んだ生物)の3/3警戒の人
2 霊誉の僧兵
1 殴打頭蓋
理想は1T巡礼者、2T設置、3T目からチラッ!「人間」きゃすとーそしてドロー!
ちなみに重ねて張ると宇宙。爆アドも夢じゃない。
それと、マナクリとレインジャーのおかげで、土地に困ることがめったにないので、チラッ!「土地」イラネ。ぼとむーそしてドロー!ということもしばしば。
で、FNMin横飴
①青黒コン
G1 末裔の道出さずに押し込んで勝ち。
G2 黒頂点から呪いで蓋されてカーン出てきて負け。
G3 黒長点から(同上
帰化入れとけっていう。
②青白ヴェンセコン
G1 相手がもたついてる間に展開して勝ち。
G2 末裔の道張る→リング。刃砦出す→リング。展開する→審判の日。息切れして負け。
G3 先手マナクリから生物展開して殴る。3T目刃砦出す。4T目サリア出したら相手が審判公開しつつ投了。
③グリクシステゼコン
G1 展開して殴ってたら勝ってた。
G2 お互い土地事故。相手が先に回り始めて負け。
G3 ライフ24対3まで削るも、テゼ奥義で20点ドレインやら殴打頭蓋やらで1対34まで巻き返される。負け。硫黄の流弾なぜサイドアウトしたのかと…あと、テゼの使い方に違和感。墨蛾5/5の2パンで終わる場面で何を警戒されていたのだろうか。
と、まぁ、書いてて「末裔の道」オリジナルデッキ乙wwwとか思ってたら、今日全然活躍してなかった末裔の道。展開していて狼やスピリットもワンチャン感じた。もうしばらくいじってみるとしよう!時間も金もないけどね!
マナクリから絡み根の霊に怨恨つけて2T目4点ドヤーも早くやりたーい。
アクローマの記念碑(?)
2012年6月27日 TCG全般<一番好きな絵は>横飴FNM2-1<末裔の道>
2012年5月19日 TCG全般3・4月はまったくできなかったけど、最近ようやく金曜定時に抜け出せるようになって一安心。
だが、昨日は上がりかけのときに話の長いオババ様につかまり、結局駅から全力でダッシュ。久々に必死に走ったわ…
持ち込んだのは修復の天使3、地下牢の霊2のデルバー。天使は2でよかったと思った。でも、大腿に負けた。修復の天使とAVRの天使トークンの破壊力はやばい。これは本当にMTGの絵なのかと疑うレベル。
以下、うろ覚えれぽ
R1 赤緑ビート×○○ Mさん
・絡み根の霊が止まらない\(^o^)/地獄乗りあばば\(^q^)/
・普通にデルバーの回り。相手はまったりキープでした。
・一方的に削られるも、ルーン槍でまくれた。というか、緑頂点X=5で、銀心抜いていたので対象ありませんという相手のプレミに救われた。何かしら引っ張られてたら負けてた。5以下だから霊でもなんでもよかったのに。プレイ中は黙ってたけど。
R2 ケッシグ魂 ○××
・タイタンだけ捌いてデルバー勝ち。
・篝火強すぎワロタwそして、魂の洞窟からのタイタン連打が止まらない\(^o^)/最後はケッシグ起動から火葬できれいに20点持っていかれて負け。
・互いに壮絶なマナフラ。こちらは土地18中10枚引く。相手はソーレンで引っ張る土地がなくなる。そして、2体のソーレンに殴られ続け、最後はケッシグ起動のソーレンに殴られて死んだ…ゼンディカー産の浮遊する青々とした島が戦場を見つめていた…(遠い目)
R3 エスパー ○○ I田さん
・1T目にハンドを覗くとそこはエスパーでした。てっきり同系かと。
像や呪文爆弾、ラチェボがメインから入っていて、ガンメタされている感。だが、トラフトさんが強くて勝った。
・調査でちょくちょく覗き見。タイタン、ノーンをカウンターして、相手の場には地上3体、空4体のトークン。こちらは天使、天使(幻影)、天使、スピリット。終末とかやられたらまだわからんなーと思っていたらトップ地下牢の霊。最後のライフをきれいに削りきれて勝ち。サイドインの雲散霧消ががっちりタイタンとノーンに刺さってよかった。あと、リーク2枚抜いてクロック上げていたのもよかったのかな。
新環境でもデルバーはやっていけるようですな。
だが、昨日は上がりかけのときに話の長いオババ様につかまり、結局駅から全力でダッシュ。久々に必死に走ったわ…
持ち込んだのは修復の天使3、地下牢の霊2のデルバー。天使は2でよかったと思った。でも、大腿に負けた。修復の天使とAVRの天使トークンの破壊力はやばい。これは本当にMTGの絵なのかと疑うレベル。
以下、うろ覚えれぽ
R1 赤緑ビート×○○ Mさん
・絡み根の霊が止まらない\(^o^)/地獄乗りあばば\(^q^)/
・普通にデルバーの回り。相手はまったりキープでした。
・一方的に削られるも、ルーン槍でまくれた。というか、緑頂点X=5で、銀心抜いていたので対象ありませんという相手のプレミに救われた。何かしら引っ張られてたら負けてた。5以下だから霊でもなんでもよかったのに。プレイ中は黙ってたけど。
R2 ケッシグ魂 ○××
・タイタンだけ捌いてデルバー勝ち。
・篝火強すぎワロタwそして、魂の洞窟からのタイタン連打が止まらない\(^o^)/最後はケッシグ起動から火葬できれいに20点持っていかれて負け。
・互いに壮絶なマナフラ。こちらは土地18中10枚引く。相手はソーレンで引っ張る土地がなくなる。そして、2体のソーレンに殴られ続け、最後はケッシグ起動のソーレンに殴られて死んだ…ゼンディカー産の浮遊する青々とした島が戦場を見つめていた…(遠い目)
R3 エスパー ○○ I田さん
・1T目にハンドを覗くとそこはエスパーでした。てっきり同系かと。
像や呪文爆弾、ラチェボがメインから入っていて、ガンメタされている感。だが、トラフトさんが強くて勝った。
・調査でちょくちょく覗き見。タイタン、ノーンをカウンターして、相手の場には地上3体、空4体のトークン。こちらは天使、天使(幻影)、天使、スピリット。終末とかやられたらまだわからんなーと思っていたらトップ地下牢の霊。最後のライフをきれいに削りきれて勝ち。サイドインの雲散霧消ががっちりタイタンとノーンに刺さってよかった。あと、リーク2枚抜いてクロック上げていたのもよかったのかな。
新環境でもデルバーはやっていけるようですな。
天使への願いつんよーw奇跡で天使6体出されて涙目w
2012年5月4日 TCG全般 コメント (2)アヴァシン
ギセラ
シガルダ2
同FOIL1
時間の熟達
修復の天使
対抗色土地3種
害霊wティボルトwビヒモスw
が1ボックスから出てきた。シガルダ出過ぎわろたw
も一つからは小悪魔、願い、魂の洞窟
1ボックス目で何かを使い果たした感。タミヨウとグリセルブランドはなかった。
ギセラ
シガルダ2
同FOIL1
時間の熟達
修復の天使
対抗色土地3種
害霊wティボルトwビヒモスw
が1ボックスから出てきた。シガルダ出過ぎわろたw
も一つからは小悪魔、願い、魂の洞窟
1ボックス目で何かを使い果たした感。タミヨウとグリセルブランドはなかった。
横飴FNM。参加賞は記憶殺し(何枚目?
2012年4月28日 TCG全般青白デルバーを使用して、初の実戦。
vs青白デルバー○××
①相手ダブマリで展開勝ち。
②キープがぬるぬる。ハンド覗くとお互いぬるキープ。トップから徐々に盤面に差がついて負け。
③ラスト相手のデルバーが変身しなければワンチャ…GG
少しでももたつくと、捲れない。
クロックパーミなんだから当り前と言われればそれまでなんだけど。
vs同系(ストーカー入り)××
①ストーカーに赤白剣は無理ゲー。
②後続の生物続かず、トラフト止められず。
槍なり剣なり持ったストーカーが本当にどうしようもない。装備品ないと弱すぎて使う気にはならないけど、相手にする時はサイドから装備品割りまくれるようにしないと厳しい。盤面対処できるサイドチェンジせにゃ
vs黒単×○○
①生物に生存権がなく、リリアナで蓋→奥義!初めて使われたよ!
②安定の地主殿。
③お互いほぼオープンハンドwパージ2枚とも引いた分で勝ち。
デルバー相手だと、メインはリリアナ無双。
個人的には使い倒した後太陽のタイタンで釣る動きがしたい。PWコンかしらー
海老神様にアドバイスも頂けて充実のFNMでした。
vs青白デルバー○××
①相手ダブマリで展開勝ち。
②キープがぬるぬる。ハンド覗くとお互いぬるキープ。トップから徐々に盤面に差がついて負け。
③ラスト相手のデルバーが変身しなければワンチャ…GG
少しでももたつくと、捲れない。
クロックパーミなんだから当り前と言われればそれまでなんだけど。
vs同系(ストーカー入り)××
①ストーカーに赤白剣は無理ゲー。
②後続の生物続かず、トラフト止められず。
槍なり剣なり持ったストーカーが本当にどうしようもない。装備品ないと弱すぎて使う気にはならないけど、相手にする時はサイドから装備品割りまくれるようにしないと厳しい。盤面対処できるサイドチェンジせにゃ
vs黒単×○○
①生物に生存権がなく、リリアナで蓋→奥義!初めて使われたよ!
②安定の地主殿。
③お互いほぼオープンハンドwパージ2枚とも引いた分で勝ち。
デルバー相手だと、メインはリリアナ無双。
個人的には使い倒した後太陽のタイタンで釣る動きがしたい。PWコンかしらー
海老神様にアドバイスも頂けて充実のFNMでした。
ヴェンディぶっぱ!
差し戻しと変わり谷がないけど、とりあえず遊ぶためのデッキはできた感
さぁ次は休日の捻出だ…
差し戻しと変わり谷がないけど、とりあえず遊ぶためのデッキはできた感
さぁ次は休日の捻出だ…
4月。
中堅がごっそり抜けて、仕事が増える。
+
初任と異動できた主任と組む。
+
引越しの荷解きやる暇がない。
マジックできないwwww二か月くらいFNMすら行けてないwww
青奇跡は4枚欲しいなー。
レガシーで無双どころじゃないよね。手札から積み込めるし。
中堅がごっそり抜けて、仕事が増える。
+
初任と異動できた主任と組む。
+
引越しの荷解きやる暇がない。
マジックできないwwww二か月くらいFNMすら行けてないwww
青奇跡は4枚欲しいなー。
レガシーで無双どころじゃないよね。手札から積み込めるし。
感染でFNM2-1、PWC4-2と今一歩足りない。
モンハンに現を抜かし過ぎたと言えなくもないから、精進せにゃ
9戦中4戦が黒単感染。横飴だと4分の1が黒い。謎。
モンハンに現を抜かし過ぎたと言えなくもないから、精進せにゃ
9戦中4戦が黒単感染。横飴だと4分の1が黒い。謎。
銀狼怪奇ファイルってドラマが今から17年くらい前にやってました。
金田一少年の事件簿の後番だったんですが、主演のキンキキッズが当時クラスで流行ってたのもあり、視聴していました。
閑話休題、銀狼デッキです。シルバーバレットで狼男を狙い撃ち☆
密使3
町長1
夜明けのレインジャー1
スラーン1
ソーレン4
原始のタイタン4
業火のタイタン2
ランパン4
金屑4
獣2
頂点2
ガラク4
緑単t赤に比べるとコントロール耐性ががが
金田一少年の事件簿の後番だったんですが、主演のキンキキッズが当時クラスで流行ってたのもあり、視聴していました。
閑話休題、銀狼デッキです。シルバーバレットで狼男を狙い撃ち☆
密使3
町長1
夜明けのレインジャー1
スラーン1
ソーレン4
原始のタイタン4
業火のタイタン2
ランパン4
金屑4
獣2
頂点2
ガラク4
緑単t赤に比べるとコントロール耐性ががが
決死宮流布嵐!夜露死苦!
2011年11月4日 TCG全般また緑単ケッシグなんですが、本日は2ー1凡人乙。
今日のハイライト
硬直した盤面から舞い降りる〈荒れ野の本質〉
ガラクが+1すると6/6が並ぶ不思議!
最後は全軍+1/+1トランプル感染で〆
一枚差しが光ったw
ミラクルに緑黒剣とか死ねる!
冒涜の行動
こちらの赤白剣クロックだけ残った!不思議!
天使の監視者が一人舞い降りる。
冒涜の行動
不思議!盤面が一方的!
次剣引いて〆
エスパーコン相手に情けガラク、町長、レインジャーが並び変身!!
5点格闘ヤバイw
次はゆっくりガラクがガチムチしてかち。
3人目は青単感染で毒☆殺×2
サイドにアークトレイルなぜ入れてなかったしw
しかし狼男並ぶと強いわー赤一マナで5点とか四肢切断さんも真っ青やで
調整しよ。
今日のハイライト
硬直した盤面から舞い降りる〈荒れ野の本質〉
ガラクが+1すると6/6が並ぶ不思議!
最後は全軍+1/+1トランプル感染で〆
一枚差しが光ったw
ミラクルに緑黒剣とか死ねる!
冒涜の行動
こちらの赤白剣クロックだけ残った!不思議!
天使の監視者が一人舞い降りる。
冒涜の行動
不思議!盤面が一方的!
次剣引いて〆
エスパーコン相手に情けガラク、町長、レインジャーが並び変身!!
5点格闘ヤバイw
次はゆっくりガラクがガチムチしてかち。
3人目は青単感染で毒☆殺×2
サイドにアークトレイルなぜ入れてなかったしw
しかし狼男並ぶと強いわー赤一マナで5点とか四肢切断さんも真っ青やで
調整しよ。
赤単コスコントロール
2011年11月2日 TCG全般しばらくは人間やトークンが流行する。
でもってケッシグ倒せないと話にならない。
そこで全体除去の金屑と冒涜を詰んだ新たな赤単コスコンを組む。
ファイクルは磁石で。長老?13点火力ありゃ気にならない!
クロックはラヴァマンとバーサーカー、あとは山とフェニックス。
という妄想。
でもってケッシグ倒せないと話にならない。
そこで全体除去の金屑と冒涜を詰んだ新たな赤単コスコンを組む。
ファイクルは磁石で。長老?13点火力ありゃ気にならない!
クロックはラヴァマンとバーサーカー、あとは山とフェニックス。
という妄想。
横飴GameDay3-0
2011年10月30日 TCG全般 コメント (4)デッキは緑単tケッシグ~半分も赤いれて金屑の嵐とか邪道~
1荒れ野の本質(笑)
4タイタン
1酸スラ
3ソーレン
4長老
3密使
4ガラク大
2ガラク小
2殴打頭蓋
2緑黒剣
3獣
4ランパン
3頂点
16森
1山
1M10ランド
4墨蛾
2ケッシグ
G1 緑黒ハートレス殻
①相手の事故(5マリ)
②自分のブン
で、相手デッキがわからないまま終わったマッチ。
G2 緑白ビート
どこかで見た顔だと思ったらホビステの中の人でした。
①相手が先に生物並んで、長老でチャンプしようにもガヴォニーで負け。
②相手土地事故。で、こちらにタイタンs 勝ち。
サイドインの記憶殺しで探したら情けガラク1枚。本当に無駄プレイ乙。
③お互い色々並ぶ。で、こちらのケッシグ強化のWCE(17/6トランプル接死絆魂)とタイタンと他色々で攻撃。相手のトークン達でブロックされて相手残りライフ1。盤面は…で勝ち。
G3 青白人間ウィニー
ミラクル出てきたらどうすんべかーと思ったら一度も出てこなかった。
①密使チャンプ、ソーレンチャンプ、最終的に長老7/7×3で勝ち。
②密使、スラーンに赤白剣、追加で長老、タイタンで勝ち。
密使がいい仕事し過ぎる。ビートによし、コントロールによし。でも後半いらないから3枚かな。賞品パックはイニスト2、M12が1、M12ダイスとプロモ。中身はランパンしか見なかったことにしよう。
さて、ケッシグと白系ビートを食う赤単を組もう!
1荒れ野の本質(笑)
4タイタン
1酸スラ
3ソーレン
4長老
3密使
4ガラク大
2ガラク小
2殴打頭蓋
2緑黒剣
3獣
4ランパン
3頂点
16森
1山
1M10ランド
4墨蛾
2ケッシグ
G1 緑黒ハートレス殻
①相手の事故(5マリ)
②自分のブン
で、相手デッキがわからないまま終わったマッチ。
G2 緑白ビート
どこかで見た顔だと思ったらホビステの中の人でした。
①相手が先に生物並んで、長老でチャンプしようにもガヴォニーで負け。
②相手土地事故。で、こちらにタイタンs 勝ち。
サイドインの記憶殺しで探したら情けガラク1枚。本当に無駄プレイ乙。
③お互い色々並ぶ。で、こちらのケッシグ強化のWCE(17/6トランプル接死絆魂)とタイタンと他色々で攻撃。相手のトークン達でブロックされて相手残りライフ1。盤面は…で勝ち。
G3 青白人間ウィニー
ミラクル出てきたらどうすんべかーと思ったら一度も出てこなかった。
①密使チャンプ、ソーレンチャンプ、最終的に長老7/7×3で勝ち。
②密使、スラーンに赤白剣、追加で長老、タイタンで勝ち。
密使がいい仕事し過ぎる。ビートによし、コントロールによし。でも後半いらないから3枚かな。賞品パックはイニスト2、M12が1、M12ダイスとプロモ。中身はランパンしか見なかったことにしよう。
さて、ケッシグと白系ビートを食う赤単を組もう!