mtgアリーナ、ラヴニカシールド7-2
2018年9月30日 Magic: The Gathering
やったぜ!参加費ペイッ!
肉の少ないプールだったので除去コンに。
デッキはゴルガリでトロフィー、デーモン、死の重み2枚、新証人、接死生物等々、いい感じだった。
というか、デーモンの諜報2がやばくそ強かった。
肉の少ないプールだったので除去コンに。
デッキはゴルガリでトロフィー、デーモン、死の重み2枚、新証人、接死生物等々、いい感じだった。
というか、デーモンの諜報2がやばくそ強かった。
プレリに行かず、アリーナに潜る。
2018年9月30日 Magic: The Gatheringアリーナ始めました。
土曜の朝5時から休憩はさみつつ深夜2時まで。
結果。やめようと思ったスタンを結局こっちでやることにした。以下今日の出来事。
シングルトン(一枚限定60枚構築)
1勝でアンコ以上、3勝でレア以上、4勝でレアとアンコ 貰えるけど、2敗したら終わり。
が、フリープレイし放題!やるっきゃねぇ!
・・・ドミナリア産のネズミが滅茶苦茶多い。しかも速い。除去や先制持ちうまく引き込まないとすぐやられる。本当に沼とネズミだらけ。回すの楽そうだなー。それにしても一枚限定とは一体…?状態。
で、有り合わせのデッキでひぃひぃ回してたけど、23時頃にようやくこのペースでアンコ・レア集めてたらコスパ悪いと気付き、課金。一気にドミナリア90パック剥いて青白コンを組む。同じレア度のカードに交換できるワイルドカード便利過ぎ。
そしてフリー対戦
ゴルガリ
消耗しまくった末に暴君共々残骸の漂着決まって、テフェリーで蓋して勝ち。新証人に永遠への旅(相克の裏がリアニ土地のエンチャ)つけて、ひたすらパーマネントが墓地と戦場を行き来するゴルガリ軍団マジ地獄絵図だった。ヴラスカの侮辱やトロフィーといったほぼ腐らない除去に、新ヴラスカが生物と噛み合っていて、新アーキ来る感じあった。
赤単ウィザード
負け。2ターン目までの速攻が止まらない。そして再活怒鳴りつけの危険因子が強い。モダンのバーンに入れよう。
青白コン
45分くらいやってたかな。テフェリー飛ばし合って、お互いライブラリ残りやべーぞってところで先に引ききりそうな相手が降参した。再活2ドロー強い。使い勝手いい。漂着とか不要杯がインスタント2ドローに変わるってパない。
など色々な相手に遊んでもらいながらデイリー消化。
土曜の朝5時から休憩はさみつつ深夜2時まで。
結果。やめようと思ったスタンを結局こっちでやることにした。以下今日の出来事。
シングルトン(一枚限定60枚構築)
1勝でアンコ以上、3勝でレア以上、4勝でレアとアンコ 貰えるけど、2敗したら終わり。
が、フリープレイし放題!やるっきゃねぇ!
・・・ドミナリア産のネズミが滅茶苦茶多い。しかも速い。除去や先制持ちうまく引き込まないとすぐやられる。本当に沼とネズミだらけ。回すの楽そうだなー。それにしても一枚限定とは一体…?状態。
で、有り合わせのデッキでひぃひぃ回してたけど、23時頃にようやくこのペースでアンコ・レア集めてたらコスパ悪いと気付き、課金。一気にドミナリア90パック剥いて青白コンを組む。同じレア度のカードに交換できるワイルドカード便利過ぎ。
そしてフリー対戦
ゴルガリ
消耗しまくった末に暴君共々残骸の漂着決まって、テフェリーで蓋して勝ち。新証人に永遠への旅(相克の裏がリアニ土地のエンチャ)つけて、ひたすらパーマネントが墓地と戦場を行き来するゴルガリ軍団マジ地獄絵図だった。ヴラスカの侮辱やトロフィーといったほぼ腐らない除去に、新ヴラスカが生物と噛み合っていて、新アーキ来る感じあった。
赤単ウィザード
負け。2ターン目までの速攻が止まらない。そして再活怒鳴りつけの危険因子が強い。モダンのバーンに入れよう。
青白コン
45分くらいやってたかな。テフェリー飛ばし合って、お互いライブラリ残りやべーぞってところで先に引ききりそうな相手が降参した。再活2ドロー強い。使い勝手いい。漂着とか不要杯がインスタント2ドローに変わるってパない。
など色々な相手に遊んでもらいながらデイリー消化。
黒ヴァラ③
2018年9月8日 Magic: The GatheringFNMモダン久々参加するも××○
なお、プロモラッパ男はランダムで貰えてにっこり。
①ポンザ××
無理ゲー。2T目サルカンとか2T目ランデスとかで涙目。
②ヴァラ××
先手ゲーと思いきや捲られる。ヴァラトーク捗る。
③死の影○×○
待機開けてキャスト明日への探さ…対抗突風…だと!?
なお、プロモラッパ男はランダムで貰えてにっこり。
①ポンザ××
無理ゲー。2T目サルカンとか2T目ランデスとかで涙目。
②ヴァラ××
先手ゲーと思いきや捲られる。ヴァラトーク捗る。
③死の影○×○
待機開けてキャスト明日への探さ…対抗突風…だと!?
黒ヴァラクート②
2018年8月20日 Magic: The Gatheringつづき。
アジアモダン選手権行ってきた。400人超の怒濤の予選10回戦。予選ってレベルじゃなーい。
①青白コン○××
捌き合った末の天使への願いつんよー
②アブザンカンパニー○××
∞シャライ∞バリスタつえー
③エルフ×○○
同一ターンにカンパニー2回打たれた(笑)
からの、血編みんから神々の憤怒キタ━(゚∀゚)━!
④青白スピリット○×○
ロードいたら呪文捕らえは稲妻で焼けません!
⑤ジャンド○○
フェアには強い。
⑥人間○○
神々の憤怒つおい。
⑦バーン××
サイド後はたとえテンパイでも蛮行かベイロス探してキープするべきでしたわ。
⑧エターナルブルー××
時間のねじれ普通に墓地に落ちて、舜唱でフラバされた。唱えたとき追放されないのね。マジかよ。
⑨エルフ×○○
同一ターンにカンパニー3回打たれた(笑)
神々の憤怒強い。
⑩アドグレイス×○×
むかつき無理っすわ。
なんとか戦い抜いた…結果5-5…
つっら!トップ8はこの後でSEとかまじパない。
もうね、これ経験したら、今後どんなラウンドでもいける気がしたね!
で、黒ヴァラ使用感は…中々よい!
・血編みんがいい仕事する。
本日スカは1回だけ。憤怒や双陽捲って更地を走る!長老捲ってブロッカー兼加速!と、いい活躍っぷり。
・コラコマの小回りのよさ!
基本的にどのモードも腐らない。今日は血編みんから捲れなかったけど、癖になる便利さ。入れ替え面倒だからレガシーの分はまた買うか…?
・パルスつよ。
復帰直後のスタンはジャンド全盛期(ALA~ZEN)で、よく血編み→パルスをやられたものよ…何でも処理するのは偉い。
・集団的蛮行
モード選んで使うのって、癖になる楽しさがある。増呪は引きすぎた土地とか捨てるから問題なし!ハンデスが特に偉い。
・虚空の力線
は、今日は出番なし!!タルモがいたジャンド戦では入れたけど、出ず!
アジアモダン選手権行ってきた。400人超の怒濤の予選10回戦。予選ってレベルじゃなーい。
①青白コン○××
捌き合った末の天使への願いつんよー
②アブザンカンパニー○××
∞シャライ∞バリスタつえー
③エルフ×○○
同一ターンにカンパニー2回打たれた(笑)
からの、血編みんから神々の憤怒キタ━(゚∀゚)━!
④青白スピリット○×○
ロードいたら呪文捕らえは稲妻で焼けません!
⑤ジャンド○○
フェアには強い。
⑥人間○○
神々の憤怒つおい。
⑦バーン××
サイド後はたとえテンパイでも蛮行かベイロス探してキープするべきでしたわ。
⑧エターナルブルー××
時間のねじれ普通に墓地に落ちて、舜唱でフラバされた。唱えたとき追放されないのね。マジかよ。
⑨エルフ×○○
同一ターンにカンパニー3回打たれた(笑)
神々の憤怒強い。
⑩アドグレイス×○×
むかつき無理っすわ。
なんとか戦い抜いた…結果5-5…
つっら!トップ8はこの後でSEとかまじパない。
もうね、これ経験したら、今後どんなラウンドでもいける気がしたね!
で、黒ヴァラ使用感は…中々よい!
・血編みんがいい仕事する。
本日スカは1回だけ。憤怒や双陽捲って更地を走る!長老捲ってブロッカー兼加速!と、いい活躍っぷり。
・コラコマの小回りのよさ!
基本的にどのモードも腐らない。今日は血編みんから捲れなかったけど、癖になる便利さ。入れ替え面倒だからレガシーの分はまた買うか…?
・パルスつよ。
復帰直後のスタンはジャンド全盛期(ALA~ZEN)で、よく血編み→パルスをやられたものよ…何でも処理するのは偉い。
・集団的蛮行
モード選んで使うのって、癖になる楽しさがある。増呪は引きすぎた土地とか捨てるから問題なし!ハンデスが特に偉い。
・虚空の力線
は、今日は出番なし!!タルモがいたジャンド戦では入れたけど、出ず!
黒ヴァラクート①
2018年8月19日 Magic: The Gatheringモダンで赤緑ヴァラクート使ってて、死の影を常に踏んで死んでる身としては、何とかメインから乗り越えたいので、相手に干渉するために闇に魂を売ることにした。つまりはタッチ黒!黒ヴァラ!
想定メタはTier1が人間、橋蔦、ホロウワン、KCI、そして何だかんだ皆好きであろう影。
Tier2にマルドゥ、スケシ、トロン、親和、ドルイド、スピリット、バーンあたり。
トリコ・青白・エスパーあたりのコントロールとジャンド、アブザンあたりのミッドレンジは何とかなるんじゃね?感。そもそんなにおらんかもだが。
個人的無理ゲーは土地破壊、感染、デスタク、呪禁オーラ、ライブラリアウト、ストーム、アドグレイス…って、結構種類あるなオイィ!!
以下、今回の構築についてメモ
ハンデスでランバン系やタイタン、スケシを落とされて、ぐだった隙にやられるのはもう嫌なんじゃー
→回収したら?→コラコマ=アド。
アドといえば
→血編みん。坊主めくりで桜族の長老出すもよし、除去捲って更地を走らせるもよし。そのままマナ加速枠にはカウントできないけど。
死の影が焼けない。
→プッシュ。
→いや、PWも落とせる戦慄掘り。
→やっぱり置物にも触りたい。
→パルス。血編みからパルスとか懐っ。
こうして、赤緑ヴァラクートはジャンドカラーに。foilは時間的に集められそうにないし、三重スリーブで長丁場は疲れるので今回は見送り。そもそも虚空の力線とかコラコマとか酸苔とか高いしないし。蔦とかKCI効果で力線値上りぱないの!
で、出来たのが以下のデッキ。
黒ヴァラクート
5 山
2 森
4 踏み鳴らされる地
3 燃えがらの林間地
1 血の墓所
1 草むした墓
4 樹木茂る山麓
3 血染めのぬかるみ
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート
土地(27)
4 桜族の長老
2 血編み髪のエルフ
4 原始のタイタン
クリーチャー(10)
2 召喚士の契約
3 稲妻
3 遥か見
1 探検
2 コラガンの命令
1 大渦の脈動
4 明日への探索
1 焼けつく双陽
1 神々の憤怒
4 風景の変容
1 虹色の前兆
呪文(23)
2 強情なベイロス
3 虚空の力線
2 自然の要求
1 再利用の賢者
2 集団的蛮行
1 神々の憤怒
2 ムウォンヴーリーの酸苔
1 減衰球
1 不屈の追跡者
サイドボード(15)
サイドについて。
〈墓地対策〉
虚空の力線…KCI、橋蔦、ホロウワン、死の影(のアンコウやSCM)、死せる生、リアニ
他の候補…墓掘りの檻、大祖始の遺産、スペルボム…等々
〈土地コンボ〉
ムウォンブーリーの酸苔…同型に特に効く。土地の数に差を付けるの大事よ…最後はタイタンかスケシを引いたもん勝ちでもあるけど。
他、塵への崩壊、減衰球、高山の月
〈人間、バーン、他ビートダウン、(コントロール)〉
強情なベイロス…3ターン目に出して、噴火まで延命する。コントロール相手には殴りに行くことも。カウンターや除去の的になってもらっても勿論○
集団的蛮行…除去、ゲイン、ハンデスでバーン絶許マン。コントロール相手に前方確認。
〈月(置物)対策〉
自然の要求…1マナ(相手4ゲイン)
一番隙がなく、マナ加速する邪魔にならない。でもライフが18点以上になると、キルターン遅れるの注意。
再利用の賢者…3マナ(2/1生物付き。パクトでサーチ可)
他、古の遺恨、破壊的な享楽、自然のままに
〈その他〉
減衰球…トロンやストーム用のお守り。
不屈の追跡者…コントロール相手に追加クロック&アド、ところにより避雷針。
神々の憤怒…追加の全除去。
〈採用を見送ったもの〉
殺戮遊戯…カウンターされずに、キーカードを追放。
反逆の先導者、チャンドラ…アド、除去、奥義(ロマン)
業火のタイタン…血染めの月を置かれた時に無双できる。
殺戮の暴君…コントロール相手に。
秋の帳…同上
引き裂く突風…親和や呪禁オーラへのお守り。
魔女の宝珠…呪禁マン。
・・・つづく。
想定メタはTier1が人間、橋蔦、ホロウワン、KCI、そして何だかんだ皆好きであろう影。
Tier2にマルドゥ、スケシ、トロン、親和、ドルイド、スピリット、バーンあたり。
トリコ・青白・エスパーあたりのコントロールとジャンド、アブザンあたりのミッドレンジは何とかなるんじゃね?感。そもそんなにおらんかもだが。
個人的無理ゲーは土地破壊、感染、デスタク、呪禁オーラ、ライブラリアウト、ストーム、アドグレイス…って、結構種類あるなオイィ!!
以下、今回の構築についてメモ
ハンデスでランバン系やタイタン、スケシを落とされて、ぐだった隙にやられるのはもう嫌なんじゃー
→回収したら?→コラコマ=アド。
アドといえば
→血編みん。坊主めくりで桜族の長老出すもよし、除去捲って更地を走らせるもよし。そのままマナ加速枠にはカウントできないけど。
死の影が焼けない。
→プッシュ。
→いや、PWも落とせる戦慄掘り。
→やっぱり置物にも触りたい。
→パルス。血編みからパルスとか懐っ。
こうして、赤緑ヴァラクートはジャンドカラーに。foilは時間的に集められそうにないし、三重スリーブで長丁場は疲れるので今回は見送り。そもそも虚空の力線とかコラコマとか酸苔とか高いしないし。蔦とかKCI効果で力線値上りぱないの!
で、出来たのが以下のデッキ。
黒ヴァラクート
5 山
2 森
4 踏み鳴らされる地
3 燃えがらの林間地
1 血の墓所
1 草むした墓
4 樹木茂る山麓
3 血染めのぬかるみ
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート
土地(27)
4 桜族の長老
2 血編み髪のエルフ
4 原始のタイタン
クリーチャー(10)
2 召喚士の契約
3 稲妻
3 遥か見
1 探検
2 コラガンの命令
1 大渦の脈動
4 明日への探索
1 焼けつく双陽
1 神々の憤怒
4 風景の変容
1 虹色の前兆
呪文(23)
2 強情なベイロス
3 虚空の力線
2 自然の要求
1 再利用の賢者
2 集団的蛮行
1 神々の憤怒
2 ムウォンヴーリーの酸苔
1 減衰球
1 不屈の追跡者
サイドボード(15)
サイドについて。
〈墓地対策〉
虚空の力線…KCI、橋蔦、ホロウワン、死の影(のアンコウやSCM)、死せる生、リアニ
他の候補…墓掘りの檻、大祖始の遺産、スペルボム…等々
〈土地コンボ〉
ムウォンブーリーの酸苔…同型に特に効く。土地の数に差を付けるの大事よ…最後はタイタンかスケシを引いたもん勝ちでもあるけど。
他、塵への崩壊、減衰球、高山の月
〈人間、バーン、他ビートダウン、(コントロール)〉
強情なベイロス…3ターン目に出して、噴火まで延命する。コントロール相手には殴りに行くことも。カウンターや除去の的になってもらっても勿論○
集団的蛮行…除去、ゲイン、ハンデスでバーン絶許マン。コントロール相手に前方確認。
〈月(置物)対策〉
自然の要求…1マナ(相手4ゲイン)
一番隙がなく、マナ加速する邪魔にならない。でもライフが18点以上になると、キルターン遅れるの注意。
再利用の賢者…3マナ(2/1生物付き。パクトでサーチ可)
他、古の遺恨、破壊的な享楽、自然のままに
〈その他〉
減衰球…トロンやストーム用のお守り。
不屈の追跡者…コントロール相手に追加クロック&アド、ところにより避雷針。
神々の憤怒…追加の全除去。
〈採用を見送ったもの〉
殺戮遊戯…カウンターされずに、キーカードを追放。
反逆の先導者、チャンドラ…アド、除去、奥義(ロマン)
業火のタイタン…血染めの月を置かれた時に無双できる。
殺戮の暴君…コントロール相手に。
秋の帳…同上
引き裂く突風…親和や呪禁オーラへのお守り。
魔女の宝珠…呪禁マン。
・・・つづく。
ケルドの火
2018年5月21日 Magic: The Gathering久々マジック
毎回、久々。今回もモダン。
ケルドの火のⅢでモグファナが稲妻に!グレネードが7点超火力に!何くれ楽しい!!
そんなケルドレッド初運転。
で、0-3。よのなかそんなに上手くいかない。
ブリッツあるある、最序盤捌かれたら、巻き返せない。
ゴブリン大隊で突撃したり、グレネード!!したりするのは楽しかった。
t黒でサイドから思考囲い。いつもされる方でぐぬぬってたけど、ハンデスするのって気持ちいい。
ケルドの火使ってみて、ゴブリンでなくてもよくね?バーンでハンド補充として使ったら強くね?と思った。次のターン実質3ドローですし。(割られなければ)
3ドローと言えば、マルドゥパイロに居場所を見つけた騒乱の歓楽者。あれも入れてケルドバーンとかどうだろう。
毎回、久々。今回もモダン。
ケルドの火のⅢでモグファナが稲妻に!グレネードが7点超火力に!何くれ楽しい!!
そんなケルドレッド初運転。
で、0-3。よのなかそんなに上手くいかない。
ブリッツあるある、最序盤捌かれたら、巻き返せない。
ゴブリン大隊で突撃したり、グレネード!!したりするのは楽しかった。
t黒でサイドから思考囲い。いつもされる方でぐぬぬってたけど、ハンデスするのって気持ちいい。
ケルドの火使ってみて、ゴブリンでなくてもよくね?バーンでハンド補充として使ったら強くね?と思った。次のターン実質3ドローですし。(割られなければ)
3ドローと言えば、マルドゥパイロに居場所を見つけた騒乱の歓楽者。あれも入れてケルドバーンとかどうだろう。
久々マジックしたメモ
2018年4月29日 Magic: The Gathering昨日のモダントライアルはメインレリックのヴァラクートで2-3。
ホロウワン○×○
アドグレイス×○×
赤単○×○
グリクシスシャドー××
ジャンドシャドー××
ホロウワンはサイド後で燃え立つ調査抜いてくるからベイロスより焙り焼きとか稲妻の方がよさげ。ジャッカル除去しないと結構削られるから稲妻サイドアウトし過ぎないように。
アドグレイス三本目は烈日のアーティファクト割ってればこっちが間に合っただろうから、完全にミス。相手ダブマリだったし、干渉できるときにしないと。
赤単はベイロスでライフゲインできたら間に合う感。先に幻霊出されると辛い。
シャドーは無理ゲー感。勝てたことほぼないんじゃないかな。毎回ハンデスでスペル落とされて失速してる間に影とかアンコウとかクロック出てきて死ぬ。いっそのこと白力線サイドに投入したくなる。foil持ってないけど。
買い物
4リシャポ
4不毛
2リクルーター
2内臓チャリスおっさん
2ドミナリア箱
横浜
1アンシー(グリデル用)
よつばと
ネット
3ベナリア史
他、騎士とか
ドミナリアでめっちゃスタン熱上がる。
が、最近のレガシーパーツ高騰で、買おうと思ったらその日に買うように決意。復帰当初買っておけば…っ!!てのが多すぎる。
ホロウワン○×○
アドグレイス×○×
赤単○×○
グリクシスシャドー××
ジャンドシャドー××
ホロウワンはサイド後で燃え立つ調査抜いてくるからベイロスより焙り焼きとか稲妻の方がよさげ。ジャッカル除去しないと結構削られるから稲妻サイドアウトし過ぎないように。
アドグレイス三本目は烈日のアーティファクト割ってればこっちが間に合っただろうから、完全にミス。相手ダブマリだったし、干渉できるときにしないと。
赤単はベイロスでライフゲインできたら間に合う感。先に幻霊出されると辛い。
シャドーは無理ゲー感。勝てたことほぼないんじゃないかな。毎回ハンデスでスペル落とされて失速してる間に影とかアンコウとかクロック出てきて死ぬ。いっそのこと白力線サイドに投入したくなる。foil持ってないけど。
買い物
4リシャポ
4不毛
2リクルーター
2内臓チャリスおっさん
2ドミナリア箱
横浜
1アンシー(グリデル用)
よつばと
ネット
3ベナリア史
他、騎士とか
ドミナリアでめっちゃスタン熱上がる。
が、最近のレガシーパーツ高騰で、買おうと思ったらその日に買うように決意。復帰当初買っておけば…っ!!てのが多すぎる。
ドミナリア2BOXから
2018年4月29日 Magic: The GatheringMO導入
2018年1月21日 Magic: The Gathering コメント (5)夫婦共用PCなので、使える時間限られてるけど、ついに始めました。意外とあっさりできた。昔チャレンジしてできなかったのは何故なんだぜ。
とりあえずモダンとレガシーで使いまわすパーツの多いバーン組んで遊ぶかな!山単で安かろう!
→トレードとかbotとか正直よくわからん!一枚いくらなのかポップアップないのかね?!→右側窓にありました。
とかやって、わからんなりにポチポチしてレガシーのバーン組んでみた。(大歓楽だけ高かったので保留)
で、操作方法もよくわからんままにリーグ(12tix)へGO!
1回戦…青黒リアニ××
思考囲いで安全確認後にイオナ釣られたり、サイド後はイオナ提示教育されたりして負け。サイドにフェアリーの忌み者だけでなく、灰塵の乗り手も必要だった?><→赤霊波サイドインはしてた。
ちなみに初戦は投了の仕方がわからず、イオナに黙って3パンされました。右クリック・・・だと・・?
・・・続く(?)
とりあえずモダンとレガシーで使いまわすパーツの多いバーン組んで遊ぶかな!山単で安かろう!
→トレードとかbotとか正直よくわからん!一枚いくらなのかポップアップないのかね?!→右側窓にありました。
とかやって、わからんなりにポチポチしてレガシーのバーン組んでみた。(大歓楽だけ高かったので保留)
で、操作方法もよくわからんままにリーグ(12tix)へGO!
1回戦…青黒リアニ××
思考囲いで安全確認後にイオナ釣られたり、サイド後はイオナ提示教育されたりして負け。サイドにフェアリーの忌み者だけでなく、灰塵の乗り手も必要だった?><→赤霊波サイドインはしてた。
ちなみに初戦は投了の仕方がわからず、イオナに黙って3パンされました。右クリック・・・だと・・?
・・・続く(?)
フェロキドンェ…
2018年1月16日 Magic: The Gatheringスタン引退
しない!!
せっかく赤単と恐竜とあるからもうしばらく続けます。
フェロキドンバンで、アン一門ベンチから再びのイン!?
もしくは、ラネリーで海賊やってみるかな。
相克から1マナ22海賊チラ見せ海賊と、2マナ瞬唱もどき海賊、あと続投のカーリセヴとで赤単海賊組めないかなーハゾレトはお面かぶった海賊で、ブリンガーはペット枠。1マナモグファナ的海賊は、流石にボーマッドかなー悩む。
2マナでアド取れそうな凶兆艦隊の向う見ず、一昔前の赤単でケラル砦のメンズに似てない?奴もアドが取れそうな2マナ21でしたな…あっちは果敢、こっちは先制。
ということで、ラムナプバンされても、ハゾレトいるからまだまだ赤単で遊ぶドン!二点飛ばすのは砂漠だけでなくハゾレトもできるし。
メッツァーリ使いたくなるけど、アグロに入れないと変身しないし、変身後はコントロールぽいしでよくわからん。ラムナプ砂漠セットの代わりに白タッチするのかな?
しない!!
せっかく赤単と恐竜とあるからもうしばらく続けます。
フェロキドンバンで、アン一門ベンチから再びのイン!?
もしくは、ラネリーで海賊やってみるかな。
相克から1マナ22海賊チラ見せ海賊と、2マナ瞬唱もどき海賊、あと続投のカーリセヴとで赤単海賊組めないかなーハゾレトはお面かぶった海賊で、ブリンガーはペット枠。1マナモグファナ的海賊は、流石にボーマッドかなー悩む。
2マナでアド取れそうな凶兆艦隊の向う見ず、一昔前の赤単でケラル砦のメンズに似てない?奴もアドが取れそうな2マナ21でしたな…あっちは果敢、こっちは先制。
ということで、ラムナプバンされても、ハゾレトいるからまだまだ赤単で遊ぶドン!二点飛ばすのは砂漠だけでなくハゾレトもできるし。
メッツァーリ使いたくなるけど、アグロに入れないと変身しないし、変身後はコントロールぽいしでよくわからん。ラムナプ砂漠セットの代わりに白タッチするのかな?
今月はスタンとレガシーやる。
2017年10月9日 Magic: The Gatheringこの間のPPTQ2-3スイス落ち余裕だった記録。
影落ち目なのと、ヴァラクートメタヴァラクートのブリーチタイタン。
①エスパーシャドウ
○××
相手ライフ少なかったのとハンデス来なかったので4手目ブリーチタイタン。
2ターン目タシグル無双。
CotV弾かれて鬼ハンデスでサンドバック。
なぜ初戦で影踏むかなぁ…
②グリクシスシャドウ
××
2連続影…だと?!
死の影焼けるのに焼かないミス。
③bye
④緑単信心
××
ブリーチタイタンの返しにゼナゴスコンボ。ガラク落としとけとしか。
ケッシグタイタン。緑コマきついっす!
いいとこないなー!
モダンお休みでラストサン予選とファイナルズ予選頑張る。
影落ち目なのと、ヴァラクートメタヴァラクートのブリーチタイタン。
①エスパーシャドウ
○××
相手ライフ少なかったのとハンデス来なかったので4手目ブリーチタイタン。
2ターン目タシグル無双。
CotV弾かれて鬼ハンデスでサンドバック。
なぜ初戦で影踏むかなぁ…
②グリクシスシャドウ
××
2連続影…だと?!
死の影焼けるのに焼かないミス。
③bye
④緑単信心
××
ブリーチタイタンの返しにゼナゴスコンボ。ガラク落としとけとしか。
ケッシグタイタン。緑コマきついっす!
いいとこないなー!
モダンお休みでラストサン予選とファイナルズ予選頑張る。
プッシュ争奪戦のためにスタン復帰した結果
2017年9月29日 Magic: The Gathering一件目4人でID3枚目ゲットからの、二件目ランダム賞で滑り込み4枚目ゲット!!
繁忙期で非常にハラハラの1ヶ月だったけど、諦めずに走った(職場→駅)甲斐があった!!
ありがとうプレミアムフライデー!ありがとう赤単!
繁忙期で非常にハラハラの1ヶ月だったけど、諦めずに走った(職場→駅)甲斐があった!!
ありがとうプレミアムフライデー!ありがとう赤単!
激昂恐竜対策
2017年9月25日 Magic: The Gathering損魂魔道士使うしかないよね!
戦闘以外のダメージの代わりに-1/-1カウンターを置くってことは、火力でブロッカー退かすときやブリンガー督励して走らせたときに激昂誘発しないってことですな!同型相手でもハゾレト弱体化でける!有能!
戦闘以外のダメージの代わりに-1/-1カウンターを置くってことは、火力でブロッカー退かすときやブリンガー督励して走らせたときに激昂誘発しないってことですな!同型相手でもハゾレト弱体化でける!有能!
プッシュ②
2017年9月22日 Magic: The Gathering赤単
ティムールエネルギー○×○
グルール機体エネルギー○××
4cエネルギー×○○
エネルギー祭り(笑)
2位でやっとプッシュ2枚目ゲット!!繁忙期ながらよく通えたものだ…!!来週も頑張る。発売日のFNMて人少ないイメージだけど、流石にプッシュ争奪戦だから人数いるんだろうなー
ティムールエネルギー○×○
グルール機体エネルギー○××
4cエネルギー×○○
エネルギー祭り(笑)
2位でやっとプッシュ2枚目ゲット!!繁忙期ながらよく通えたものだ…!!来週も頑張る。発売日のFNMて人少ないイメージだけど、流石にプッシュ争奪戦だから人数いるんだろうなー
XLNスタン妄想ぐだぐだメモ
2017年9月20日 Magic: The Gathering「恐竜」
○赤緑ランプ型?
群生する猛竜と双陽や、破滅の刻&約束の刻でリセットとか加速しつつ、暴君やギシャスに繋げる…のか?そしたら恐竜少なくてギシャス要らなくなりそう。激昂恐竜うまいこと詰めないとだけど、相手にも激昂恐竜いたら誘発祭りですな。まぁ、ウラモグの抜けた穴はギシャスでは埋まりませんな!
○緑白ランプ型?
3マナの加速スペル2種から燻蒸して暴君へ。こっちがスムーズな気がする。ハゾレトはイクサランの束縛とか残骸の漂着で。頭目抜けるけど。猛竜と暴君いればいいか。いいのか?
○ミッドレンジ型!
マナクリ焼かれたらテンポロスして赤単にフルボッコされそう。引き裂き顎の猛竜出してもアン一門の督励でブロック不可とかハゾレトチャンプして1ドローとか。ミッドレンジいけんのかこれ?赤単でいいやってなりそう。マナクリ生きてて4ターン目暴君走らせられるのは流石に強いと思うけど、まぁ焼かれるよねっていう。
…とか書いたものの、常にそうなるでもなし、流行するのは目に見えてるよね。だって男子は恐竜大好きだもの!!有能さは切り裂き顎の猛竜>レギサウルスの頭目>殺戮の暴君じゃないかな。これまでの神話の値上り&値下がり見てると初動の暴君は買わない方がよさげかな。頭目で止まるし。猛竜が一番使われそう。ブリンガーやチャンドラ、木端の圏外なのも良い。
「赤単」
落ちる火力と生物を代替品にして取り敢えず使えそう。やっぱハゾレトが強過ぎ。
「白青コン」
選択の占術で2回目の副陽まで早くなるよね。
残骸の漂着とか燻蒸とかでぐだらせつつ。
「赤黒」
土地が2種落ちて補充1種…
山8沼8竜髑髏の山頂4…泥濘の峡谷4…?タップインはちょっとなぁ~
「ティムールエネルギー」
何だかんだで安定性大事。
土地と生物を新しいのに入れ換えればできる、お手軽感ぱない。暴君対策にはロナスか頭目で。そも暴君てサイド要員じゃね?エネルギーパッケージ優秀なー
4 導路の召使い
4 牙長獣の仔
4 ならず者の精製屋
3 つむじ風の巨匠
2 不屈の神、ロナス
4 切り裂き顎の猛竜
4 レギサウルスの頭目
2 ブリンガー
4 霊気との調和
3 削剥
4 蓄霊稲妻
4 霊気拠点
4 植物の聖域
5 森
2 島
2 山
2 隠れた茂み
1 根縛りの岩山
2 尖塔断の運河
サイド
4 否認
1 削剥
2 チャンドラ
2 チャンドラの敗北
2 マグマのしぶき
1 収集艇
2 慮外な押収
1 スカイソブリン
○赤緑ランプ型?
群生する猛竜と双陽や、破滅の刻&約束の刻でリセットとか加速しつつ、暴君やギシャスに繋げる…のか?そしたら恐竜少なくてギシャス要らなくなりそう。激昂恐竜うまいこと詰めないとだけど、相手にも激昂恐竜いたら誘発祭りですな。まぁ、ウラモグの抜けた穴はギシャスでは埋まりませんな!
○緑白ランプ型?
3マナの加速スペル2種から燻蒸して暴君へ。こっちがスムーズな気がする。ハゾレトはイクサランの束縛とか残骸の漂着で。頭目抜けるけど。猛竜と暴君いればいいか。いいのか?
○ミッドレンジ型!
マナクリ焼かれたらテンポロスして赤単にフルボッコされそう。引き裂き顎の猛竜出してもアン一門の督励でブロック不可とかハゾレトチャンプして1ドローとか。ミッドレンジいけんのかこれ?赤単でいいやってなりそう。マナクリ生きてて4ターン目暴君走らせられるのは流石に強いと思うけど、まぁ焼かれるよねっていう。
…とか書いたものの、常にそうなるでもなし、流行するのは目に見えてるよね。だって男子は恐竜大好きだもの!!有能さは切り裂き顎の猛竜>レギサウルスの頭目>殺戮の暴君じゃないかな。これまでの神話の値上り&値下がり見てると初動の暴君は買わない方がよさげかな。頭目で止まるし。猛竜が一番使われそう。ブリンガーやチャンドラ、木端の圏外なのも良い。
「赤単」
落ちる火力と生物を代替品にして取り敢えず使えそう。やっぱハゾレトが強過ぎ。
「白青コン」
選択の占術で2回目の副陽まで早くなるよね。
残骸の漂着とか燻蒸とかでぐだらせつつ。
「赤黒」
土地が2種落ちて補充1種…
山8沼8竜髑髏の山頂4…泥濘の峡谷4…?タップインはちょっとなぁ~
「ティムールエネルギー」
何だかんだで安定性大事。
土地と生物を新しいのに入れ換えればできる、お手軽感ぱない。暴君対策にはロナスか頭目で。そも暴君てサイド要員じゃね?エネルギーパッケージ優秀なー
4 導路の召使い
4 牙長獣の仔
4 ならず者の精製屋
3 つむじ風の巨匠
2 不屈の神、ロナス
4 切り裂き顎の猛竜
4 レギサウルスの頭目
2 ブリンガー
4 霊気との調和
3 削剥
4 蓄霊稲妻
4 霊気拠点
4 植物の聖域
5 森
2 島
2 山
2 隠れた茂み
1 根縛りの岩山
2 尖塔断の運河
サイド
4 否認
1 削剥
2 チャンドラ
2 チャンドラの敗北
2 マグマのしぶき
1 収集艇
2 慮外な押収
1 スカイソブリン
XLN新環境デッキ案
2017年9月18日 Magic: The Gatheringスタートダッシュキャンペーン!!(新環境を走りきれるとは言っていない)
プッシュ争奪戦最後の一週は新環境一発目!(カレンダー見てて気づいた)
取り敢えず既存のデッキをマイナーチェンジして出るもよし!恐竜組むもよし!
書いてて思ったが、メタのゾンビの穴に恐竜がそのまま居座るのかな!わからんけど!
「赤単」
2 損魂魔道士
4 ボーマッド
4 帆綱渡り
4 ケンラ
3 カーリ=セヴ
4 アン一門
3 ハゾレト
4 ショック
3 削剥
1 反復連射
4 稲妻の一撃
8 砂漠
16 山
サイド
3 ブリンガー
1 削剥
2 チャンドラの敗北
3 チャンドラ
2 収集艇
2 カーリ=セヴの巧技
2 メンター
「4Cエネルギー」
4 導路の召使い
3 牙長獣の仔
4 ならず者の精製屋
3 つむじ風の巨匠
2 ロナス
4 切り裂き顎の猛竜
2 レギサウルスの頭目
2 スカラベの神
4 霊気との調和
3 削剥
4 蓄霊稲妻
2 霊気圏の収集艇
1 慮外な押収
4 霊気拠点
4 植物の聖域
1 花盛りの湿地
4 森
1 根縛りの岩山
1 島
2 山
2 隠れた茂み
2 尖塔断の運河
1 沼
サイド
4 否認
3 チャンドラ
2 チャンドラの敗北
2 収集艇
2 大災厄
1 没収の曲杖
1 慮外な押収
「赤緑恐竜」
4 オテペクの猟匠
4 大物群れの操り手
3 群棲する猛竜
2 不屈の神、ロナス
4 切り裂き顎の猛竜
4 レギサウルスの頭目
3 殺戮の暴君
4 恐竜との融和
3 削剥
4 凶暴な踏みつけ
2 反逆の先導者、チャンドラ
4 山
5 森
4 根縛りの岩山
4 隠れた茂み
4 ハシェプのオアシス
1 ラムナプの遺跡
1 腐肉あさりの地
サイド
1 削剥
2 チャンドラの敗北
3 ブリンガー
2 破滅の刻
3 焼けつく双陽
2 霊気圏の収集艇
2 歩哨のトーテム像
「白青副陽」
8 島
8 平地
4 氷河の城砦
4 灌漑農地
1 廃墟の地
4 選択
4 検閲
2 危険な航海
2 アズカンタの探索
4 至高の意志
2 試練に臨むギデオン
3 イクサランの束縛
4 天才の片鱗
2 残骸の漂着
4 燻蒸
4 副陽の接近
サイド
4 威厳あるカラカル
3 否認
3 領事の権限
2 ギデオンの介入
1 試練に望むギデオン
2 周到の神、ケフネト
プッシュ争奪戦最後の一週は新環境一発目!(カレンダー見てて気づいた)
取り敢えず既存のデッキをマイナーチェンジして出るもよし!恐竜組むもよし!
書いてて思ったが、メタのゾンビの穴に恐竜がそのまま居座るのかな!わからんけど!
「赤単」
2 損魂魔道士
4 ボーマッド
4 帆綱渡り
4 ケンラ
3 カーリ=セヴ
4 アン一門
3 ハゾレト
4 ショック
3 削剥
1 反復連射
4 稲妻の一撃
8 砂漠
16 山
サイド
3 ブリンガー
1 削剥
2 チャンドラの敗北
3 チャンドラ
2 収集艇
2 カーリ=セヴの巧技
2 メンター
「4Cエネルギー」
4 導路の召使い
3 牙長獣の仔
4 ならず者の精製屋
3 つむじ風の巨匠
2 ロナス
4 切り裂き顎の猛竜
2 レギサウルスの頭目
2 スカラベの神
4 霊気との調和
3 削剥
4 蓄霊稲妻
2 霊気圏の収集艇
1 慮外な押収
4 霊気拠点
4 植物の聖域
1 花盛りの湿地
4 森
1 根縛りの岩山
1 島
2 山
2 隠れた茂み
2 尖塔断の運河
1 沼
サイド
4 否認
3 チャンドラ
2 チャンドラの敗北
2 収集艇
2 大災厄
1 没収の曲杖
1 慮外な押収
「赤緑恐竜」
4 オテペクの猟匠
4 大物群れの操り手
3 群棲する猛竜
2 不屈の神、ロナス
4 切り裂き顎の猛竜
4 レギサウルスの頭目
3 殺戮の暴君
4 恐竜との融和
3 削剥
4 凶暴な踏みつけ
2 反逆の先導者、チャンドラ
4 山
5 森
4 根縛りの岩山
4 隠れた茂み
4 ハシェプのオアシス
1 ラムナプの遺跡
1 腐肉あさりの地
サイド
1 削剥
2 チャンドラの敗北
3 ブリンガー
2 破滅の刻
3 焼けつく双陽
2 霊気圏の収集艇
2 歩哨のトーテム像
「白青副陽」
8 島
8 平地
4 氷河の城砦
4 灌漑農地
1 廃墟の地
4 選択
4 検閲
2 危険な航海
2 アズカンタの探索
4 至高の意志
2 試練に臨むギデオン
3 イクサランの束縛
4 天才の片鱗
2 残骸の漂着
4 燻蒸
4 副陽の接近
サイド
4 威厳あるカラカル
3 否認
3 領事の権限
2 ギデオンの介入
1 試練に望むギデオン
2 周到の神、ケフネト
イクサランの恐竜関連メモ&雑感。
2017年9月18日 Magic: The Gathering赤
①R 猛竜の幼生 1/1 被ダメで恐竜トークン精製→マナクリ出すわ。
①R オテペクの猟匠 1/2 恐竜コスト①軽減 タップで恐竜一体に速攻付与→採用。加速しといて更に速効付与て。強くて赤いマナクリ(マナクリではないの)
②R 暴れ回るフェロキドン 2/3 威迫 ライフゲイン不可、他生物着地でコントローラーに1点→自分もかーい。馬対策?
④R 突進するモンストロサウルス5/5 トランプル、速効 頭目でいry
③RRR 焼熱の太陽の化身 6/6 cipで相手と生物に3点→業火のタイタン強かったなぁ原始のタイタンと並べたなぁ…
緑
G 恐竜との融和 5枚見て土地か恐竜手札→あり。
①G 大物群れの操り手 1/1 マナクリ オマケ:恐竜いたら+2/+2→採用。
②G(恐竜いたらG) 凶暴な踏みつけ ソサ +1置いて格闘→あり。1マナで強化しながら除去だと?!
②G 群棲する猛竜 2/3 激昂でランパン→好き。
②G 新たな地平 +1置きつつ、マナ加速。ランプ用。
②G イトリモクの成長儀式 4枚見て生物手札。終了ステップ開始時生物4体以上コントロールでクレイドル→削剥、蓄霊稲妻、プッシュ、無許可の分解…稲妻の一撃…変身しなくね?融和でいいよねってなる。モダンエルフくらいしか噛み合うデッキわかんね。
②G 貪る死肉あさり 3/2 墓地対策。サイド?
②GG 切り裂き顎の猛竜 4/5 激昂1ドロー→好き。マナクリ焼かれなかったら3ターン目これ、相手生物もじもじさせたりデカブツ引込&延命できそう。逆毛ハイドラとか放浪する森林の枠に。
④G 噛み付く帆背びれ 4/4 瞬速 激昂+1を1個→5マナあるなら頭目出すよねーしかし恐竜が瞬速て。
④GG 殺戮の暴君 7/6 打ち消されない、トランプル、呪禁→雑っ強っ。foilをヴァラクートのサイドにだな…
多色
③RG レギサウルスの頭目 4/4 他の恐竜に速攻付与、cip恐竜トークン精製で→好き。でもブリンガーでよくね?てなりそう。
⑤RGW 太陽の化身、ギシャス 7/6 トランプル、警戒、速攻、与ダメ分トップ公開して見えた恐竜出す。残りはボトム。爆アド。※除去耐性→これのためにt白するかなー?赤白ファストランド、赤緑・白緑土地(AKH、M10)、弱魂窟、霊気拠点あたり組み合わせて?しないなー重過ぎる。恐竜組むなら赤緑で組みたいです。ファートリも同じ理由で個人的になし。
無色
② 起源の柱 選んだタイプの生物呪文専用マナファクト→2マナ域手厚くね?と思ったけど、マナクリもこれも削剥圏内。→加速できず赤単のサンドバックな未来が見える。
手付かずの領土 ①or選んだ生物タイプの呪文なら好きな色マナ1点。弱くなった魂の洞窟。
根縛りの岩山 サイクリングランドとの相性○ティムールエネルギーの獲物道枠にすんなり?
で、恐竜使うとしたら、ミッドレンジかランプか、エネルギーに猛竜、頭目刺しかな。頭目抜けてブリンガーになるんだろうけど。
①R 猛竜の幼生 1/1 被ダメで恐竜トークン精製→マナクリ出すわ。
①R オテペクの猟匠 1/2 恐竜コスト①軽減 タップで恐竜一体に速攻付与→採用。加速しといて更に速効付与て。強くて赤いマナクリ(マナクリではないの)
②R 暴れ回るフェロキドン 2/3 威迫 ライフゲイン不可、他生物着地でコントローラーに1点→自分もかーい。馬対策?
④R 突進するモンストロサウルス5/5 トランプル、速効 頭目でいry
③RRR 焼熱の太陽の化身 6/6 cipで相手と生物に3点→業火のタイタン強かったなぁ原始のタイタンと並べたなぁ…
緑
G 恐竜との融和 5枚見て土地か恐竜手札→あり。
①G 大物群れの操り手 1/1 マナクリ オマケ:恐竜いたら+2/+2→採用。
②G(恐竜いたらG) 凶暴な踏みつけ ソサ +1置いて格闘→あり。1マナで強化しながら除去だと?!
②G 群棲する猛竜 2/3 激昂でランパン→好き。
②G 新たな地平 +1置きつつ、マナ加速。ランプ用。
②G イトリモクの成長儀式 4枚見て生物手札。終了ステップ開始時生物4体以上コントロールでクレイドル→削剥、蓄霊稲妻、プッシュ、無許可の分解…稲妻の一撃…変身しなくね?融和でいいよねってなる。モダンエルフくらいしか噛み合うデッキわかんね。
②G 貪る死肉あさり 3/2 墓地対策。サイド?
②GG 切り裂き顎の猛竜 4/5 激昂1ドロー→好き。マナクリ焼かれなかったら3ターン目これ、相手生物もじもじさせたりデカブツ引込&延命できそう。逆毛ハイドラとか放浪する森林の枠に。
④G 噛み付く帆背びれ 4/4 瞬速 激昂+1を1個→5マナあるなら頭目出すよねーしかし恐竜が瞬速て。
④GG 殺戮の暴君 7/6 打ち消されない、トランプル、呪禁→雑っ強っ。foilをヴァラクートのサイドにだな…
多色
③RG レギサウルスの頭目 4/4 他の恐竜に速攻付与、cip恐竜トークン精製で→好き。でもブリンガーでよくね?てなりそう。
⑤RGW 太陽の化身、ギシャス 7/6 トランプル、警戒、速攻、与ダメ分トップ公開して見えた恐竜出す。残りはボトム。爆アド。※除去耐性→これのためにt白するかなー?赤白ファストランド、赤緑・白緑土地(AKH、M10)、弱魂窟、霊気拠点あたり組み合わせて?しないなー重過ぎる。恐竜組むなら赤緑で組みたいです。ファートリも同じ理由で個人的になし。
無色
② 起源の柱 選んだタイプの生物呪文専用マナファクト→2マナ域手厚くね?と思ったけど、マナクリもこれも削剥圏内。→加速できず赤単のサンドバックな未来が見える。
手付かずの領土 ①or選んだ生物タイプの呪文なら好きな色マナ1点。弱くなった魂の洞窟。
根縛りの岩山 サイクリングランドとの相性○ティムールエネルギーの獲物道枠にすんなり?
で、恐竜使うとしたら、ミッドレンジかランプか、エネルギーに猛竜、頭目刺しかな。頭目抜けてブリンガーになるんだろうけど。
スタン復帰してた。
2017年9月8日 Magic: The Gathering勝ったときだけ更新するまん
①ティムールエネルギー×○○
教訓:PW放置なんてダメ、ゼッタイ。ニッサとチャンドラ並ばれてて無理ゲーに。二人の能力噛み合いすぎの仲良過ぎ問題。
②赤緑エネルギー○○
ケンラケンラケンラカーリセヴ
メンター×2が燻銀の活躍(避雷針)→ハゾレトvsロナスのにらみ合い→能力2点×3で勝ち。
③機体ID
お互いプッシュ安定だったので握手して終わり。
2週目にして初ゲット!パックからは典雅猫と山
ヴァラサイド用のfoil母聖樹、次スタン用のテーロスの稲妻の一撃、ブリンガー4枚目購入。
転スラ新刊買って帰る。
明日の職員運動会で1500m走れるか不安。
終わり。
①ティムールエネルギー×○○
教訓:PW放置なんてダメ、ゼッタイ。ニッサとチャンドラ並ばれてて無理ゲーに。二人の能力噛み合いすぎの仲良過ぎ問題。
②赤緑エネルギー○○
ケンラケンラケンラカーリセヴ
メンター×2が燻銀の活躍(避雷針)→ハゾレトvsロナスのにらみ合い→能力2点×3で勝ち。
③機体ID
お互いプッシュ安定だったので握手して終わり。
2週目にして初ゲット!パックからは典雅猫と山
ヴァラサイド用のfoil母聖樹、次スタン用のテーロスの稲妻の一撃、ブリンガー4枚目購入。
転スラ新刊買って帰る。
明日の職員運動会で1500m走れるか不安。
終わり。