ヘイトベアのトラウマ



①サリア
「追加①よろっ!」

くっ…



②フェッチ切りまー

薬瓶起動!レオニン参上!
「②払ったら探していいよ!」

げげぇっ!

明日への探索待機明けてサーチしまー
「②払ってね!!」

うげぇっ!!





③エイヴンの思考検閲者!
「サーチ?構わんが、見るのは上から4枚だけだぞー」

えぇ~





神々の憤怒っ!!ふんぬっ!て祈りながらドローするけど、そんなときは引けないわな。
ヴァラクートのfoilパーツ探しに池袋へ!


その前に晴れモダン。
エムラと罠を抜き、ウルヴェンワルド横断入れてみた。


ら、


1-2



…圧倒的敗北者…



ブルームーンtタルモ×○×

①タルモと追跡者に殴られ死。幻視ドローえぐい。

②フルタップ返しにブリーチタイタン。

③月貼られて割れずにタルモ死。幻視ドローくっそ強い。

相手の土地的に月絶対あると思って、割れるやつサイドインしたけど引けなかった。タルモのために爆薬までインしたものの無意味に終わる。あと今日はエムラ罠0にしたのも失敗だった。

横断はクルフィックスの狩猟者(エンチャント・クリーチャー)が割と死ぬので、土地、ソーサリーとで早いと三枚で達成できるんだなーと、タルモが大きくなってやっと気づいた。



呪禁オーラ××

①エルフにぺたぺた

②ボーグルにぺたぺた

仕組まれた爆薬引けない!虚空の杯は持ってない!終了!!
こういう時に虚空の杯が刺さるんだろうなぁとしみじみ。



ロームけちコン○×○

①ブリーチタイタン

②けちからイオナリアニ。リンリントークンとともに空からあばばば

③相手の土地詰まってる間にタイタン



あ~勝てないんじゃ~タルモ久々見たけど、強いわ~遺産メイン2にするでもしないとキツい。ドレッジ牽制にもなるし、今なら再びアリかも?

杯、サイドに置こう。見かけたら買おう。モダンパーツはこれまで、今度買おうと思ってたら毎回高騰してきたから、見かけたら買う。欲しいときに買う。

で、池袋周辺を回ったものの、収穫は探検foil1枚のみ。ブリーチもスケシもマジでない。横浜にも当然の如くなかった。ブリーチ、スケシとサイドボードが今後の山。山。山。信心高めていこう。




さて、話はまっっっったく変わって、今から18、19年くらい前の話。実家からチャリで20分くらいのところにHATというカードショップがあった。そこに、今では考えられないが、コモンボックスと言われる「不要なカード入れて好きに交換してえーよーただし、店内でなくて店先でやってネ!」というストレージがあった。レアリティなんてシンボルで判別できないし、当時はじめたてで、色々なカードがあるなーあ、これ英語の巨大化だっ。これは何だろ?テキスト長っ!とか思いながらよく眺めてた。ー今思えば、黒枠の森の知恵とかダークの血染めの月が大量にあった。あれらは一体どこに行ったのだろう。数年前に帰省したときには店がなくなってしまっていた。残念な話だ。と、ショーケースの血染めの月を見て思い出したのだった。
今日2本目。ほぼメモ。
限られたスロット内でこうも派生するかvalakut
実に面白い。

Naya Breach
Marcus Mavlian
SCG Modern Open 15th

Creatures (11)
4 Primeval Titan
4 Sakura-Tribe Elder
2 Courser of Kruphix
1 Emrakul, the Aeons Torn

Planeswalkers (2)
2 Nahiri, the Harbinger

Lands (25)
2 Forest
5 Mountain
3 Bloodstained Mire
2 Cinder Glade
1 Sacred Foundry(!!)
1 Steam Vents(!!?)
4 Stomping Ground
3 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Wooded Foothills

Spells (22)
3 Lightning Bolt
3 Summoner’s Pact
4 Through the Breach
3 Oath of Nissa
2 Anger of the Gods
3 Farseek
4 Search for Tomorrow

Sideboard
2 Spellskite
1 Huntmaster of the Fells
2 Obstinate Baloth
1 Thragtusk
1 Invasive Surgery(!!)
1 Negate(!!!)
2 Sudden Shock
2 Summoning Trap
2 Pia and Kiran Nalaar
1 Anger of the Gods

ナヒリシュートのためにタッチ白、ニッサの誓いもあるから月だって平気。
さらに青もタッチしてサイドから伏兵のカウンター、侵襲手術と否認。
そんな何でもありなヴァラクート。赤絡みの青と白の2種ギルランに、ヴァラは-1と。


G/R Valakut
Caleb Scherer
SCG Modern Open 30th

Creatures (12)
2 Oracle of Mul Daya
4 Primeval Titan
4 Sakura-Tribe Elder
2 Pia and Kiran Nalaar

Lands (25)
2 Forest
6 Mountain
2 Cinder Glade
3 Misty Rainforest
4 Stomping Ground
4 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Wooded Foothills

Spells (23)
4 Lightning Bolt
3 Summoner’s Pact
4 Through the Breach
4 Oath of Nissa
4 Farseek
4 Search for Tomorrow

Sideboard
2 Chalice of the Void
3 Relic of Progenitus
1 Spellskite
1 Gaea’s Revenge
3 Obstinate Baloth
1 Reclamation Sage
1 Ancient Grudge
3 Anger of the Gods

ニッサの誓い4詰みのブリーチタイタンも上位に。
生物はムル・ダヤの巫女とナラー夫婦。

8月18、19日のMO5-0のリストからR/GValakut発見。

どちらも土地25のブリーチ型ではなく、土地27の所謂タイタンスケープシフト。

Creature (8)
4 Primeval Titan
4 Sakura-Tribe Elder

Sorcery (16)
2 Anger of the Gods
4 Explore(土地27ならマナ加速として十分活躍できる。キャントリップも嬉しい。)
2 Farseek
4 Scapeshift
4 Search for Tomorrow

Instant (5)
3 Lightning Bolt
2 Summoner’s Pact

Enchantment (4)
4 Khalni Heart Expedition

Land (27)
4 Cinder Glade(バトラン4タイプは久々。中盤~強い。あと安い。)
3 Forest
7 Mountain
2 Stomping Ground
4 Valakut, the Molten Pinnacle
3 Windswept Heath
4 Wooded Foothills

60 Cards

Sideboard (15)
1 Anger of the Gods
1 Lightning Bolt
2 Ancient Grudge(親和)
3 Chalice of the Void(バーン等)
2 Nature’s Claim(親和、置物)
3 Obstinate Baloth(バーン)
3 Sudden Shock(親和、感染)


もうひとつ

Creature (8)
4 Primeval Titan
4 Sakura-Tribe Elder

Sorcery (17)
3 Anger of the Gods
2 Explore
2 Farseek
2 Primal Command(生物サーチ、墓地シャッフル、非生物パーマネントをトップにバウンス、7点ゲインから2モード。)
4 Scapeshift
4 Search for Tomorrow

Instant (1)
1 Summoner’s Pact

Artifact (3)
1 Engineered Explosives(追加の憤怒にして、置物も割れるマン。※0、1、2マナに限る。)
2 Relic of Progenitus(ドレッジ対策。1ドロー付き)

Enchantment (4)
4 Khalni Heart Expedition

Land (27)
2 Cinder Glade
3 Forest
8 Snow-Covered Mountain(何故に氷雪…趣味?)
4 Stomping Ground
4 Valakut, the Molten Pinnacle
2 Windswept Heath
4 Wooded Foothills

60 Cards

Sideboard (15)
1 Engineered Explosives(小型生物が多い親和、感染、オーラ、SCZなど。トークン等はX=0で。)
3 Ancient Grudge(親和)
3 Crumble to Dust(同型、トロン)
1 Emrakul, the Promised End(コントロール)
1 Inferno Titan(ミッドレンジ?)
4 Obstinate Baloth(バーン)
2 Spellskite(親和、感染、オーラ、SCZ)



○スケシ型は土地27で、かつてのスタンダード期のヴァラクートと同数ですな。

●流石に土地は強いわね。山・森て。山・森て。しかもフェッチ使い放題じゃない。当時は森しかアンタップインできなかったわよ!未開地や変幻地は基本土地タップインだったし!

○つまり…ヴァラクートは今が全盛期ということですな。

●え?

○え?



●ブリーチ型より基本土地が多いわね。

○基本土地でのみ二枚加速できるカルニの心臓の探検が4枚あるためですな。土地を7以上並べるためにもスケシにはカルニがよく合いますので。また、土地が27もあるため、探検は安心してマナ加速しつつ1ドローできますな。さらにスケシを撃ったものの山が足りない…そんなスカを防ぐためにブリーチ型より山が1、2枚多いんですな。



●緑コマ(原初の命令)とか珍しいわね。

○モダンでR/Gヴァラクートが返り咲いた時は1枚使われていましたな。

●墓地をシャッフルできるから、スケシが何回も撃てるわね!

○(ドレッジ相手なら、相手の墓地を対象にすることも、もしかするとあるかもしれませんな。)
○そうですな。バーン相手にライフゲインとタイタンサーチ、ナヒリ相手にバウンスとサーチなどもあり得ますな。また、同型相手には土地バウンスもあるでしょうな。

●バーンからしたら7点ゲインなんてたまったもんじゃないわね!スペル何枚分って話よ!

○タイタンスケープシフトはブリーチ型より最速キルターンが2ターン遅く、より中・長期向きと言えるでしょうな。その分、序盤をどのように捌くかが鍵ですな。そのための稲妻・憤怒であったり、憤怒と緑コマであったりといったところですな。この辺りの選択が個性の出るところですな。



●サイドに⑬エムラが見えるけど?

○うまく行けばタイタンの後に降臨できますな。メインからドレッジを牽制できる遺産は、用がなければ能動的に墓地に置いてドローできますからな。スタン需要が落ち着きつつあるので、しばし静観の構え。
モダンでヴァラクート使うとき、親和相手なら自分はこうするかなって話。延々自宅スパーしてみての雑感。


メイン戦は絶望。


相手が余程ぐだってようやく九死に一勝レベル。


サイド後、粉砕の嵐、神々の憤怒、突然のショック、稲妻、古の遺恨、自然の要求、再利用の賢者等をフル投入してようやく体感6:4くらい。

頭蓋囲いがなければ、嵐か憤怒で一度流すことで間に合う模様。ただし蛾土地は残るので注意。電結の荒廃者がいたらヤバし。

スカージに頭蓋囲い装備されるとライフは飛ぶわ、致死圏外に逃げられるわなので稲妻を構えたい。

電結の荒廃者には突然のショックか粉砕の嵐。

相手が稲妻ケアしてなければ、荒廃者の能力スタックで乗せ先を焼けることもある…かも?

結局、除去連打しつつ、ブリーチタイタンするしか活路なし。初手に少なくとも二枚は除去ないと厳しい。

out
2クルフィックスの狩猟者(間に合ってない)
2召喚の罠
2エムラクール(ブリーチ用に残した方がいいかも。その場合は遥か見減らすかな。)
2明日への探索
1遥か見

in
1粉砕の嵐
1神々の憤怒
2突然のショック
2稲妻
1古の遺恨
1自然の要求
1再利用の賢者
SCGモダンラウンド7-1以上の中にあったDevin KoepkeのR/G Valakutメモ

スケシ0のブリーチタイタン特化型

1 Oracle of Mul Daya
4 Primeval Titan
4 Sakura-Tribe Elder
2 Pia and Kiran Nalaar

生物は長老&タイタンにムルダヤの巫女とナラー夫妻。ナラー夫妻ちょこちょこ見るけど、使い勝手どうなんだろ。チャンプしつつ生物焼いたりできて器用そうだけど。巫女は恒常的に追加土地置けるのは強い。が、死にやすい。ちなみにトップが土地なら優先権の関係でその土地は置ける。

2 Forest
6 Mountain
2 Cinder Glade
4 Stomping Ground
4 Valakut, the Molten Pinnacle
3 Verdant Catacombs
4 Wooded Foothills

緑黒フェッチ3。黒マナないし、サイドに殺戮遊戯取ってるでもなし、基本山引っ張ってきたい場面がごくごく稀にあるから、よく見るのは赤絡みフェッチ3。土地ー山・森6枚あるからそんなに気にしないならそれもあるかも。モダン上位にバーンと感染めっちゃ多いから、バーン対策に17点スタートを避けたかったのかなぁ?フェッチ→森、明日への探索みたいな。ないな。サイドのfog用かな。謎。

2 Khalni Heart Expedition
4 Lightning Bolt
3 Summoner’s Pact
4 Through the Breach
2 Anger of the Gods
3 Farseek
4 Search for Tomorrow
2 Traverse the Ulvenwald

除去は稲妻4憤怒2(2)と、憤怒がサイド込みで4投入。ビート絶許の構え。

カルニ2採用により、土地、ソーサリー、生物、インスタント、エンチャントから4種で昂揚達成できるウルヴェンワルド横断2。序盤で土地を切らさない(ヴァラクートではキルターンに関わるのでこれ特に大事)兼、追加のパクト(タイタン)なんでしょうな。


Sideboard

2 Grafdigger’s Cage(墓地、CC)
2 Relic of Progenitus(墓地)
3 Obstinate Baloth(バーン)
1 Reclamation Sage(親和、置物)
2 Fog(ビート)
1 Melira, Sylvok Outcast(感染)
2 Chandra, Pyromaster(コントロール)
2 Anger of the Gods(ビート)

濃霧、メリーラ、チャンドラあたりが珍しい選択。

感染にメリーラ出したらバウンス以外対処できないよねっていう。

チャンドラは0能力メインでしょうな。

fogは1ターン稼げば勝てる場面が多そう。何せブリーチタイタンで大体ワンパンですし。


妻子を残して先に義実家から撤退。猫とベランダの野菜のお世話があるので!!お世話があるので!!


で、帰宅して青じそとオクラについてた虫やら卵やらをぷちぷちしつつ、水やりして、時間見たら間に合いそうだったので、4Cデルバーに騒乱の歓楽者入れて信心亭に行ったのであった。


結果は1ー2。



エルドラージ×○×
①相手先手、杯X=1、2T目に難題でGG。willキープしませう。
②デルバーgo
③現実と難題で負け。デルバー変身しない問題

ダークマーベリック××
①相手ダブマリ。でも壮絶にぐだった末ウーズと死儀礼に喰われまくって負け
②今度はこちらダブマリ。序盤頑張ってしのぐも、手札尽きたとこにバッター、レリカリーで負け

ミラクル○×○
①衰微のおかげでメイン罠の橋割れて勝ち。タルモ6/7まで育った(初)
②硫黄の渦を置くも、ヴェンディ検閲&アタックモードでこっちのライフがマッハで負け。
③デルバーgo!go!



歓楽者、タルモ共々墓地削られるともじもじするしかない。歓楽者は出たら強いんだろうけど、今日は出番なし!多分URバーンに入れた方が活かせる。

もみ消し今日は入れてないけど、やっぱり欲しいかも。


生物
4デルバー
4死儀礼
4タルモ
2騒乱
2瞬唱

スペル
4稲妻
4思案
4ブレスト
3衰微
4デイズ
4will
2ピアス

土地19
4不毛
2トロピ
3ボルカ
2アンシー
8フェッチ
緑白の時代終わった…?



http://www.starcitygames.com/events/coverage/uw_spirits_with_jeff_hoogland.html



リスト左、優良スピリットにアヴァシンオール4積み、土地も綺麗ですな。

オーメンダール+荒野の確保入れてみたい。
騒乱の歓楽者、稲妻&衰微耐性あるし、2マナ3/4果敢3ドローとか強いやん!モダンとレガシーのバーンに突っ込んだろ!

あ~でも異界月以降、マナクリ2ターン目新サリアでフェッチもショックランドもタップインとか嫌だわ~!



つ 山



!!?



そうだ!!



!!山こそ基本にして至高!!



22山

4ゴブリンの先達
4僧院の速槍
2ラヴァマン
4騒乱の歓楽者

4稲妻
4熔岩の撃ち込み
4裂け目の稲妻
4欠片の飛来
4焼尽の猛火
4極上の炎技


なんて考えながら夏休み深夜の謎テンションで、晴れる屋500円のポチったけど、店売り300円台とかであるんだろうな~早まったわーと今朝思ったのであった。
○爪鳴らし落ちても、死天狗茸のおじさんと腐化墓碑という2マナのマナ加速が2種増えたから新環境もエルドラいけるか!?腐化墓碑使う場合はニッサの誓い→ウルヴェンワルド横断かな。

ただ、ウギンないからウラモグまでのリセット手段はアタルカ、コジレックの帰還とチャンドラだけになるのが不安。いっそ赤でなく白足して罪人への強襲(リセット&天使トークン)・・・ないな。

○アーリン・コード使ってスタンでエルフ組めないかなーイニストで増えないから厳しいか。

○銀毛の援護者の、アーリン・コードと一緒に使えオーラがパない。そして、自家発電でも増えるところが偉い。

○サリアの副官と教区の勇者でモダン人間ビート組みたい。サリアは異界月で出るのかな?

○ウィッカーマーン!な戦墓の巨人と無情な死者でゾンビデッキへの期待も高まる。こいつらだけでシナジり過ぎ問題。死者死亡→誘発で手札に戻す。唱える。巨人がいればボーナスゾンビ。なにこいつらw

モダンで墓所這いとゲラルフの伝書士とロッテスのトロールとかでBGゾンビできんかな。
悩ましい…だか欲しいカード全部買ってたら、これまでの経験上たいして使わずにスタン落ちまでストレージの肥やしになる未来しか見えない!!

異動&第二子出産で忙殺されそうな予感ビンビンの4月!せめてプレリとゲームデーは出たい!

茸栽培のおじさんでも買ってランプに入れよ。
白青t無色か白青t緑(森の代言者+青緑ミシュラン、中隊)でアヴァシンデッキ組みたい。空中生成から4T目降臨させる方向で。


白青t無

4アヴァシン
4ギデオン
4難題の予見者
4反射魔導士
4空中生成エルドラージ
4変位エルドラージ
4ジェイス

4石の宣告(万能?除去)
4次元の歪曲(何かしらの除去)

土地24


白青t緑

4アヴァシン
4ギデオン
4空中生成エルドラージ
4復興の壁
4反射魔導士
4ジェイス
4森の代言者

2石の宣告
2オジュコマ
4集合した中隊

土地24
今後、マッドネスの強カード出て、ヴェリアナさらに高騰待ったなし!

スタン当時3000円→1500円とかなってたのに、今や15000円てすげぇわ姉さん。下環境需要マジパねぇ。


次期スタン、趣味デッキで赤黒ドラゴンゾンビート組みたいので墓所這いとメッセンジャー再録よろ。強欲なドラゴンで捨てても戻りまーす。とか、マッドネースとか。あれ?マッドネス稲妻あるしありじゃね?
ゲームデー二日目。昨日より人数大幅増。予選スイス4回戦、上位4人でSE
今日はぶっぱして楽しもうと思って赤緑エルドラージランプで、いざ滅☆殺♪

アブザン×○○
先手。1マリ。アナフェンザからサイまで。難題の~出すもドロコマ格闘で死亡。こちら何も間に合わず。
先手。1マリ。WorldBreaker抹消されるも、土地伸ばして、ウラモグ。そして2代目ウラモグ。
後手。ギデオンやら鳥×2やらにかなり押し込まれる。が、ウラモグでギデオン、ロック本体追放。アブチャで追放されるも、2代目ウラモグでロック2と鳥トークン追放。
そしてトップからウギン。-1で相手の同盟者、鳥トークン、始まりの木の管理人一掃。場に残るウラモグ&ウギン。一手差で抹消撃たれなかったから勝てた模様。

マルドゥトークン×○○
後手。1マリ。ギデオンとコラガンで負け。
先手。ギデオンの誓いやギデオンのトークンをチャンドラで流したり、コジレックリターンで流したりして、ウギンで蓋。チャンドラ&ウギン強い。
後手。1マリ。相手2マリ。WBが聖域から仲間を続々と呼び出してウギンで蓋して勝ち。

ジェスカイ(バーン寄り)○×○
先手。1マリ。難題の~でギデオンや闇住まい追放。WBで5マナ目をしばって勝ち。ハンドは闇住まいとチャンドラとか
後手。ダブマリ&土地事故で無理ゲ。カマキリ置かれてカウンター構えられて無理でした。
先手。サルカンとジェイスコンビでピンチに。WBで粘って、粘って、追加のWB、聖域からウラモグと2体同時降臨。粘り勝ち。火力きたらやばかった。

4回戦IDでスイス一位抜け(←フラグ)

SE
アブザン××

後手。WBキャスト時コジレックリターン誘発忘れて死亡。どっからどう見てもプレミ。WBキャスト誘発で土地追放、聖域誘発とかしてたら墓地見逃すマン。5点リターンで相手の生物一掃できて勝てた模様。途中で黒のライフか手札か生物ごっそり攻めるカード使われてびびる。
先手。1マリ。強迫でカルシスマの風抜かれる。その後爆発的植生抜かれて加速できず。手札2枚のときに2枚追放&2点とかいうソーサリー食らいWBとウラモグが消える。初めて見たわ!同盟者トークンと道の探求者並ばれてギデオン奥義で負け。ウギンかチャンドラトップでワンチャンあったかもだが引けず。

一本目本当に悔やまれるミス。三本目までもつれ込めばまだワンチャンあったのに悔しい( ノД`)…今後はWBとか、ウギンから聖域とか、ウラモグのときの誘発とかしっかり押さえて望もう。スイス一位抜けとかフラグだと思ったってばよ!


改善する点
4枚入れた難題の~はハンド確認できて悪くないが、除去の的過ぎて微妙だった。
メインに1差しお試しシリーズはサイド後常に全抜きだったので解雇。
まず、歪める嘆き。3ターン目爆発的植生できて悪くはないが、強くもない。サイド後に強迫か抹消打ち消せたら神だが、そう上手くはいかない。
次に火口の爪。難題の~やWB達とシナジーあって、駄目押しにいいかなと思ったがそもそも引かなかった。
次、書かれざるものの~パワー4以上でシナジーあると思ってたが、一回も使わなかった。唱えられる頃にはWBとか復興とか優先されるので解雇。素出ししてもETBの難題の~以外は誘発なくて意味ないよね。
ラスト、コジレック。1度も引かなかったし、聖域で呼ぶこともなかった。

他のカードはみんな強かった。2ターン目の動きがないのと、3ターン目巡礼撃つか帰還構えるかしかないので、序盤のアクション必要かも。ニッサか、代言者か、作り替えるものか、ハンガーあたり。

ニッサの誓い、値段かなり下がってるけど強い。序盤は土地事故回避に、中盤終盤は生物かウギンになる。

サイド
3カルシスマ…相手の計算崩して時間稼げる。
4横枝…マナ加速してたら自然とライフ増える。復興撃つと10点ゲインできる。
1ウギンその3…強い。もう1枚!…高い!
2塵への崩壊…出番なし!
1チャンドラ…相手が小粒並べる感じだとめっちゃ強い!個人的に今までのチャンドラで一番強い!
1リターンその4…雑に強い。序盤でとりあえず打っておくと吉。相手次第で入れたり入れなかったり。
3次元の歪曲…リターンでよくね?

今日のスタンは3-1-1

トータル6-4-1
参加者8名。ジョリーエン確定のスイス3回戦。

ジェスカイ黒+メンター

赤単ゴブリン○××

後手。相手土地事故
後手。トークン止まらず
先手。こちら土地事故。トークン止まらず。
フリプ××
並ばれると本当にどうしようもない。コジレックの帰還か鞭打つ触手ないと漂う無理ゲー感。

マルドゥトークン○○
先手。相手大地主。 メンターとカリタスいて相手クリーチャー除去すると、トークンわらわら出てワロ。
後手。精神背信と軽蔑的な一撃沢山引いて、道の探求者×2、アイリ以降の後続シャットアウト。残ライフ1から何とか巻き返し。アイリの下の能力でギデオン追放されたのが驚いた。完全に失念してた。

ジェスカイ黒+闇住まい○○
先手。相手土地事故。
後手。土地5、心理、破滅キープ。強迫打たれずに無事心理打つと土地土地メンター。トップから来る有効牌出すも互いに果てしなく1:1交換続けて、リソースほぼない中こっち残ライフ2。破滅打たれたら死ぬーてとこでギリギリで勝てた。心理と探索強い。あとギデオン。メンターのハゲはいっつも死んでる。

2-1

スタン

3-3-0

1 2 3 4 5 6

 

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