実験の狂乱が100円レアから500円↑レアに格上げされている模様。やっぱ強いんだよなぁ。

遁走する蒸気族も200円前後から400円前後に。

鎖回しは500円のイメージだったけど、いつから1000円になったんだ?

それでも圧倒的山からスタン随一の(メインが)リーズナブルな赤単。好き。

何やかんやで赤単が早いし勝てるし?で、コントロールより使ってる。メインはリアルでも安いし。(※サイド候補のフェニックス再高騰中)

赤単で構築2-3
ボロス×マナフラ。 あと1点が届かず。再序盤に被ったケルドで危険因子再活できたのをミスって捨ててしまったのがテンポロスだった。
黒単○
青単×ジン止められず。タフ4辛い。メインにコイルないと厳しい。
セレズニア○
白単トークン×アジャニの群れ仲間13/13とかエルドラージかよ。

赤単でフリー6-4
赤単×お互いマナフラして相手だけ実験の狂乱。
赤単ゴブリン○
エスパー×
グリクシス○土地1キープで勝てた。サルカンに自らヴラスカの侮辱して延命してたけど、ヴィーアシーノで〆
グリクシス×生物除去されてボーラス、ニヴで負け。
青赤ウィザード○ギトゥ2体が走り続ける。
セレズニアトークン×ダブマリ。ファンガスもりもり、ロクソドンでパンプされて無理ゲ。
赤単○お互いギリギリ。
緑単○生皮強…
青白コン○ケルド→浄化の輝き→ギトゥ、ファナ、ボルト。追加2ドロー強い。


延々とスタンできて楽しいけど、サイドないからその練習はできない。その分サクサク遊べていいんだけれど。安いし。そして5枚目引いたときの悲しみ。パックからトロフィー5枚目出たけど、これ消えてるよなぁ?
赤単でフリー(夜)
緑単○
ボロス○
ボロス天使×オレリアとライラ並んで詰み。
赤?○
白黒トークンvamp○ケルドⅢ章から鎖で一掃できたのにミスった。除去足りてセーフ
ボロス○
赤単○
赤単○
マルドゥ×フェニックスが絆魂付けて飛んできた。
構築赤単7-2
ゴルガリ○
ゴルガリ○
赤単○
イゼット○
青単×クロパ決められた。
白黒トークン○
ボロス○
赤単×回線落ち
ボロス○

報酬で再燃するフェニックス。やったぜ。

あかわり3-3
青赤ウィザード○
赤単ゴブリン×ギャンコマ3体とか無理
緑単○
青単×ジン2体が止まらない。
ゴルガリ○
イゼット×パルン強ない?除去しようとしたらドローされるわ、ダメージ飛ばされるわなんじゃが。

おかわり3-3
青緑マーフォーク○
イゼット○
セレズニア×シャライにしてやられた。
ストーム×相手ライフ3、こちらライフ20から、ミラーリ予想と千年嵐の大量コピーで死亡。ショック8点、稲妻の一撃15点とか楽しそうである。
青黒コン○ハンデスで何故かケルドの炎を落とされて、残った実験の狂乱でやりたい放題。
ボロス×マナフラ

報酬でまたも再燃するフェニックス。


この赤単のケルドの炎、危険因子、実験の狂乱、遁走する蒸気族のプチシナジー好き。

危険因子はケルドで落としても次で種拾えるから再活で打てるし、Ⅲ章待つのも勿論あり。実験の狂乱置いていても、再活なら手札ではなく墓地からなので関係なし。

蒸気族は何をプレイしてもサイズアップ。2マナなのにすぐ4/4になって、殴った後にRRR出してまた赤い呪文プレイして、それで大きくなるって相当器用。イラストは妙だけど、間違いなく強い。

実験の狂乱のアドがえげつない。4は入らないけど、包囲とか炬火チャンとかヴァンスの迫撃砲とかと違いトップをプレイし続けられるのが強い。土地は置けるし呪文は唱えられるしで、トップのケルド出してハンド0でも擬似ハンドが4前後くらいになる。そこに蒸気族1、2体いたらもうコンボといっていいレベル。危険因子が100%ドローになるから、リアルハンドも貯まるけど、それはそれで最後に実験の狂乱落とせばいい話。
シールド6-3
1戦目で最初に組んだディミーアtラルで勝てないと踏んで2戦目からボロスにして6-3の参加費ぴったりバック!

シールド
ボロス7-1
参加費2000で報酬2200やったぜ。

からの、シールド
0-3✖2
悲しみ


トリコフリー
vsセレズニアトークン完封。テフェリーとラル並んだときの無双感パナイ。

vsどぶ潜みカウンターバーンにごりごり削られて負け。


赤単フリー
vsイゼット勝ち。
遁走蒸気族と実験の狂乱並べた時のアドがパない。お手軽2枚コンボ。安くて強い。

vsマーフォーク勝ち。
鎖無双。

vsセレズニア負け。
土地が3で止まる。でもブロッカー除去しながら蒸気族が殴ったりマナ出したりして楽しい。ガルタで死。

vsトリココン
テフェリーの上から4/4蒸気で殴り勝ち。こやつ本当に強いな。


ゴルガリフリー
vsイゼコン勝ち。
トロフィー雑強。
サルカン、ミゼット出されても余裕。

vs緑単
マナクリ並べ合戦。相手のマナクリにブランチウッドの鎧が付いて詰むかと思ったけど、ヴラスカと暴君とで色々やって勝ち。
青白コン

ボロス先手。勝ち。
ボロス後手。負け。
グリクシス後手。勝ち。
グリクシス後手。勝ち。
眠いから今日はここまで。

戦親分キツイっす!誰だ劣化ラブルとか言ってたのは!(笑)
赤単でフリプ。
白青コンで上がったシルバーからブロンズに落ちつつも、デイリーのスペル回数こなすためにフリー周回。

緑単ガルタ
後手。負け。フェロ、ガルタ、ギガ並んで怪獣感すごい!

青赤ウィザード
後手。負け。お互いギリギリ火力1枚差。
危険因子にいい仕事された。

青赤ウィザード
先手。負け。プレイ順番ミスった。

黒単
先手。勝ち。

ボロス
後手。負け。あと稲妻一発が遠い。

ボロス
後手。負け。此度のタージク、強いな。

赤単
先手。勝ち。ケルドの炎楽しい。

白青コン
先手。負け。ライフ1まで詰めるもテフェリー奥義で捲られる。

緑単
先手。勝ち。でかいの出てくるも、先に並べてたので無理矢理殴って火力で〆

ゴルガリ
後手。負け。ケルドの炎割られた。

トリコワイバーン
後手。勝ち。

ゴルガリ
後手。負け。稲妻圏内まで詰めた後に延々と山を引く。

青赤ウィザード
後手。勝ち。ギトゥの溶岩走り二人が頑張って走る。ライフ20のときに撃たれる危険因子は怖くなぁい!

ゴルガリt白
後手。勝ち。アタック後に鎖出すんだった!馬とお見合いになってしまったところを、何とか火力で削る。

ゴルガリ
先手。負け。退かしながら退かされながら殴る。が、あと1点足りなかった。

ゴルガリt白
先手。勝ち。ヴラスカの侮辱を撃たれて延命されるも、火力圏内であった。

青赤コン
先手。負け。片っ端から捌かれる!薬術士の眼識連打!そして降り立つ千年嵐?!!か・ら・の~眼識ストーム!!そしておかわり千年嵐!!!ショックストーム2、調査説明ストーム3、稲妻の一撃ストーム4、稲妻の一撃ストーム5!
トロフィーまみれの環境に負けない千年嵐への愛とロマンを見た。

赤単
後手。負け。肉退かされながらファナティック4体に殴られ続けた。

白緑騎士
後手。勝ち。ベナリア史、アジャニ✖2の波を鎖が超えた・・!!



白青コンでフリプ
セレズニアトークンに負け。


ドラフト
ヴラスカからゴルガリ組んで0-2( ノД`)…下手過ぎorz
相手の3マナ以下破壊の黒いやつがボム過ぎて泣いた。

本当にお手軽でいいなぁこれ。
ラヴニカもパック買おうかなぁ。
延々と遊んでいられてヤバい。


フリプ①青白コントロール

エスパーコン
勝ち。
ドローゴー合戦。アズカンタ合戦。テフェリー合戦。おかわりテフェリーで勝ち。

ボロス
負け。最序盤~オレリアまで捌いたけど、ゴブリン着地して、トークン延々と湧いてきて、本体殴りに来なくて除去れずに死んだ。トリコにして火力入れたくなる案件。イオン化とかラルとかも強そう。

ボロス
勝ち。漂着ケアせず全軍で突っ込んできたので流した。殴らせてあげてたから、持ってないと思ったかな?

トークン
負け。軍団の上陸やらベナリア史やら先置きされるとなぁ

緑単ガルタ
負け。4枚目の土地引けず。

ボロス
負け。ゴブリン強!漂着ケアした芋ゴブリンが1番厄介。

スルタィ
勝ち。ムルドローサ、デーモン、ビビアンとか色々出てくる。ライブラリ残り2枚まで長引くも、テフェリー奥義&おかわりテフェリー無限自分戻しが完成して相手投了。



フリプ②赤単
朝、コモン、アンコのWC消費して作った。だが、夕方ログボでその辺のパーツは貰えたのであった・・・( ノД`)…

緑単
負け。土地引きすぎ。

緑単t黒
勝ち。相手マナクリ頼みの土地2止まりだったので鎖で。

緑黒
勝ち。2/3エルフ3体とフェロックスが特攻してきたから、スルーして返しで勝ち。


意外といけるなぁ。早く終わってデイリー的にもうまい。青タッチも試したいな。



シールド①ゴルガリ3-3(昨日)
シールド②ゴルガリ7-2(今朝)
シールド③5色2-3(午後)
シールド④ナヤ1-3(夕方)


ジェム終了/(^o^)\神話パワーで勝てたからって調子のった結果がこれな!!

mtgアリーナ、ラヴニカシールド7-2
やったぜ!参加費ペイッ!


肉の少ないプールだったので除去コンに。


デッキはゴルガリでトロフィー、デーモン、死の重み2枚、新証人、接死生物等々、いい感じだった。


というか、デーモンの諜報2がやばくそ強かった。
アリーナ始めました。

土曜の朝5時から休憩はさみつつ深夜2時まで。


結果。やめようと思ったスタンを結局こっちでやることにした。以下今日の出来事。




シングルトン(一枚限定60枚構築)
1勝でアンコ以上、3勝でレア以上、4勝でレアとアンコ 貰えるけど、2敗したら終わり。
が、フリープレイし放題!やるっきゃねぇ!

・・・ドミナリア産のネズミが滅茶苦茶多い。しかも速い。除去や先制持ちうまく引き込まないとすぐやられる。本当に沼とネズミだらけ。回すの楽そうだなー。それにしても一枚限定とは一体…?状態。

で、有り合わせのデッキでひぃひぃ回してたけど、23時頃にようやくこのペースでアンコ・レア集めてたらコスパ悪いと気付き、課金。一気にドミナリア90パック剥いて青白コンを組む。同じレア度のカードに交換できるワイルドカード便利過ぎ。


そしてフリー対戦

ゴルガリ
消耗しまくった末に暴君共々残骸の漂着決まって、テフェリーで蓋して勝ち。新証人に永遠への旅(相克の裏がリアニ土地のエンチャ)つけて、ひたすらパーマネントが墓地と戦場を行き来するゴルガリ軍団マジ地獄絵図だった。ヴラスカの侮辱やトロフィーといったほぼ腐らない除去に、新ヴラスカが生物と噛み合っていて、新アーキ来る感じあった。


赤単ウィザード
負け。2ターン目までの速攻が止まらない。そして再活怒鳴りつけの危険因子が強い。モダンのバーンに入れよう。


青白コン
45分くらいやってたかな。テフェリー飛ばし合って、お互いライブラリ残りやべーぞってところで先に引ききりそうな相手が降参した。再活2ドロー強い。使い勝手いい。漂着とか不要杯がインスタント2ドローに変わるってパない。


など色々な相手に遊んでもらいながらデイリー消化。

FNMモダン久々参加するも××○

なお、プロモラッパ男はランダムで貰えてにっこり。


①ポンザ××
無理ゲー。2T目サルカンとか2T目ランデスとかで涙目。

②ヴァラ××
先手ゲーと思いきや捲られる。ヴァラトーク捗る。

③死の影○×○
待機開けてキャスト明日への探さ…対抗突風…だと!?
つづき。

アジアモダン選手権行ってきた。400人超の怒濤の予選10回戦。予選ってレベルじゃなーい。


①青白コン○××
捌き合った末の天使への願いつんよー

②アブザンカンパニー○××
∞シャライ∞バリスタつえー

③エルフ×○○
同一ターンにカンパニー2回打たれた(笑)
からの、血編みんから神々の憤怒キタ━(゚∀゚)━!

④青白スピリット○×○
ロードいたら呪文捕らえは稲妻で焼けません!

⑤ジャンド○○
フェアには強い。

⑥人間○○
神々の憤怒つおい。

⑦バーン××
サイド後はたとえテンパイでも蛮行かベイロス探してキープするべきでしたわ。

⑧エターナルブルー××
時間のねじれ普通に墓地に落ちて、舜唱でフラバされた。唱えたとき追放されないのね。マジかよ。

⑨エルフ×○○
同一ターンにカンパニー3回打たれた(笑)
神々の憤怒強い。

⑩アドグレイス×○×
むかつき無理っすわ。


なんとか戦い抜いた…結果5-5…

つっら!トップ8はこの後でSEとかまじパない。

もうね、これ経験したら、今後どんなラウンドでもいける気がしたね!




で、黒ヴァラ使用感は…中々よい!


・血編みんがいい仕事する。
本日スカは1回だけ。憤怒や双陽捲って更地を走る!長老捲ってブロッカー兼加速!と、いい活躍っぷり。

・コラコマの小回りのよさ!
基本的にどのモードも腐らない。今日は血編みんから捲れなかったけど、癖になる便利さ。入れ替え面倒だからレガシーの分はまた買うか…?

・パルスつよ。
復帰直後のスタンはジャンド全盛期(ALA~ZEN)で、よく血編み→パルスをやられたものよ…何でも処理するのは偉い。

・集団的蛮行
モード選んで使うのって、癖になる楽しさがある。増呪は引きすぎた土地とか捨てるから問題なし!ハンデスが特に偉い。

・虚空の力線
は、今日は出番なし!!タルモがいたジャンド戦では入れたけど、出ず!



モダンで赤緑ヴァラクート使ってて、死の影を常に踏んで死んでる身としては、何とかメインから乗り越えたいので、相手に干渉するために闇に魂を売ることにした。つまりはタッチ黒!黒ヴァラ!


想定メタはTier1が人間、橋蔦、ホロウワン、KCI、そして何だかんだ皆好きであろう影。

Tier2にマルドゥ、スケシ、トロン、親和、ドルイド、スピリット、バーンあたり。

トリコ・青白・エスパーあたりのコントロールとジャンド、アブザンあたりのミッドレンジは何とかなるんじゃね?感。そもそんなにおらんかもだが。

個人的無理ゲーは土地破壊、感染、デスタク、呪禁オーラ、ライブラリアウト、ストーム、アドグレイス…って、結構種類あるなオイィ!!



以下、今回の構築についてメモ


ハンデスでランバン系やタイタン、スケシを落とされて、ぐだった隙にやられるのはもう嫌なんじゃー
→回収したら?→コラコマ=アド。


アドといえば
→血編みん。坊主めくりで桜族の長老出すもよし、除去捲って更地を走らせるもよし。そのままマナ加速枠にはカウントできないけど。


死の影が焼けない。
→プッシュ。
→いや、PWも落とせる戦慄掘り。
→やっぱり置物にも触りたい。
→パルス。血編みからパルスとか懐っ。


こうして、赤緑ヴァラクートはジャンドカラーに。foilは時間的に集められそうにないし、三重スリーブで長丁場は疲れるので今回は見送り。そもそも虚空の力線とかコラコマとか酸苔とか高いしないし。蔦とかKCI効果で力線値上りぱないの!


で、出来たのが以下のデッキ。



黒ヴァラクート

5 山
2 森
4 踏み鳴らされる地
3 燃えがらの林間地
1 血の墓所
1 草むした墓
4 樹木茂る山麓
3 血染めのぬかるみ
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート
土地(27)

4 桜族の長老
2 血編み髪のエルフ
4 原始のタイタン
クリーチャー(10)

2 召喚士の契約
3 稲妻
3 遥か見
1 探検
2 コラガンの命令
1 大渦の脈動
4 明日への探索
1 焼けつく双陽
1 神々の憤怒
4 風景の変容
1 虹色の前兆
呪文(23)

2 強情なベイロス
3 虚空の力線
2 自然の要求
1 再利用の賢者
2 集団的蛮行
1 神々の憤怒
2 ムウォンヴーリーの酸苔
1 減衰球
1 不屈の追跡者
サイドボード(15)




サイドについて。

〈墓地対策〉
虚空の力線…KCI、橋蔦、ホロウワン、死の影(のアンコウやSCM)、死せる生、リアニ

他の候補…墓掘りの檻、大祖始の遺産、スペルボム…等々


〈土地コンボ〉
ムウォンブーリーの酸苔…同型に特に効く。土地の数に差を付けるの大事よ…最後はタイタンかスケシを引いたもん勝ちでもあるけど。
他、塵への崩壊、減衰球、高山の月


〈人間、バーン、他ビートダウン、(コントロール)〉
強情なベイロス…3ターン目に出して、噴火まで延命する。コントロール相手には殴りに行くことも。カウンターや除去の的になってもらっても勿論○


集団的蛮行…除去、ゲイン、ハンデスでバーン絶許マン。コントロール相手に前方確認。


〈月(置物)対策〉
自然の要求…1マナ(相手4ゲイン)
一番隙がなく、マナ加速する邪魔にならない。でもライフが18点以上になると、キルターン遅れるの注意。

再利用の賢者…3マナ(2/1生物付き。パクトでサーチ可)

他、古の遺恨、破壊的な享楽、自然のままに


〈その他〉
減衰球…トロンやストーム用のお守り。

不屈の追跡者…コントロール相手に追加クロック&アド、ところにより避雷針。

神々の憤怒…追加の全除去。



〈採用を見送ったもの〉
殺戮遊戯…カウンターされずに、キーカードを追放。

反逆の先導者、チャンドラ…アド、除去、奥義(ロマン)

業火のタイタン…血染めの月を置かれた時に無双できる。

殺戮の暴君…コントロール相手に。

秋の帳…同上

引き裂く突風…親和や呪禁オーラへのお守り。

魔女の宝珠…呪禁マン。



・・・つづく。
久々マジック


毎回、久々。今回もモダン。


ケルドの火のⅢでモグファナが稲妻に!グレネードが7点超火力に!何くれ楽しい!!



そんなケルドレッド初運転。




で、0-3。よのなかそんなに上手くいかない。


ブリッツあるある、最序盤捌かれたら、巻き返せない。

ゴブリン大隊で突撃したり、グレネード!!したりするのは楽しかった。

t黒でサイドから思考囲い。いつもされる方でぐぬぬってたけど、ハンデスするのって気持ちいい。

ケルドの火使ってみて、ゴブリンでなくてもよくね?バーンでハンド補充として使ったら強くね?と思った。次のターン実質3ドローですし。(割られなければ)

3ドローと言えば、マルドゥパイロに居場所を見つけた騒乱の歓楽者。あれも入れてケルドバーンとかどうだろう。
昨日のモダントライアルはメインレリックのヴァラクートで2-3。

ホロウワン○×○
アドグレイス×○×
赤単○×○
グリクシスシャドー××
ジャンドシャドー××


ホロウワンはサイド後で燃え立つ調査抜いてくるからベイロスより焙り焼きとか稲妻の方がよさげ。ジャッカル除去しないと結構削られるから稲妻サイドアウトし過ぎないように。

アドグレイス三本目は烈日のアーティファクト割ってればこっちが間に合っただろうから、完全にミス。相手ダブマリだったし、干渉できるときにしないと。

赤単はベイロスでライフゲインできたら間に合う感。先に幻霊出されると辛い。

シャドーは無理ゲー感。勝てたことほぼないんじゃないかな。毎回ハンデスでスペル落とされて失速してる間に影とかアンコウとかクロック出てきて死ぬ。いっそのこと白力線サイドに投入したくなる。foil持ってないけど。



買い物
4リシャポ
4不毛
2リクルーター
2内臓チャリスおっさん
2ドミナリア箱

横浜
1アンシー(グリデル用)
よつばと

ネット
3ベナリア史
他、騎士とか


ドミナリアでめっちゃスタン熱上がる。

が、最近のレガシーパーツ高騰で、買おうと思ったらその日に買うように決意。復帰当初買っておけば…っ!!てのが多すぎる。
ドミナリア2BOXから
ドミナリア2BOXから
1箱目で運を使い果たした感。

2箱目は神話の封入率だけはいい。意味ないけどね!


カーン出てほしかったなー
1パックから
めっちゃゴブリン出てきた(笑)
夫婦共用PCなので、使える時間限られてるけど、ついに始めました。意外とあっさりできた。昔チャレンジしてできなかったのは何故なんだぜ。

とりあえずモダンとレガシーで使いまわすパーツの多いバーン組んで遊ぶかな!山単で安かろう!

→トレードとかbotとか正直よくわからん!一枚いくらなのかポップアップないのかね?!→右側窓にありました。

とかやって、わからんなりにポチポチしてレガシーのバーン組んでみた。(大歓楽だけ高かったので保留)

で、操作方法もよくわからんままにリーグ(12tix)へGO!



1回戦…青黒リアニ××

思考囲いで安全確認後にイオナ釣られたり、サイド後はイオナ提示教育されたりして負け。サイドにフェアリーの忌み者だけでなく、灰塵の乗り手も必要だった?><→赤霊波サイドインはしてた。

ちなみに初戦は投了の仕方がわからず、イオナに黙って3パンされました。右クリック・・・だと・・?


・・・続く(?)
スタン引退



しない!!




せっかく赤単と恐竜とあるからもうしばらく続けます。




フェロキドンバンで、アン一門ベンチから再びのイン!?


もしくは、ラネリーで海賊やってみるかな。

相克から1マナ22海賊チラ見せ海賊と、2マナ瞬唱もどき海賊、あと続投のカーリセヴとで赤単海賊組めないかなーハゾレトはお面かぶった海賊で、ブリンガーはペット枠。1マナモグファナ的海賊は、流石にボーマッドかなー悩む。

2マナでアド取れそうな凶兆艦隊の向う見ず、一昔前の赤単でケラル砦のメンズに似てない?奴もアドが取れそうな2マナ21でしたな…あっちは果敢、こっちは先制。



ということで、ラムナプバンされても、ハゾレトいるからまだまだ赤単で遊ぶドン!二点飛ばすのは砂漠だけでなくハゾレトもできるし。

メッツァーリ使いたくなるけど、アグロに入れないと変身しないし、変身後はコントロールぽいしでよくわからん。ラムナプ砂漠セットの代わりに白タッチするのかな?
広告「ログイン8日目でSSRのプリンツ・オイゲンがもらえる!」

なにこの娘。可愛よーやってみよー→チュートリアル終えてガチャる。


SSR高雄


!!格好可愛エロ!!


はまる。




アズレンはガチャ排出率がなかなかいいらしい。とりあえず回せるだけ回してみる。


SSRイラストリアス


ケッコンイラストアド高し。


クリスマスのイベクエは最終日なので、諦め。



2日目。


SSR高雄(二人目)


合成用に保存。




3日目。デイリー任務の建造ポチー


SSRグラーフ・ツェッペリン(鉄血)


で か い




4日目。頑張って3-4までクリアする。


SSR赤城


3-4で周回クソマゾ泥率と噂の赤城が初回で出る。さぁ次は加賀だ…



デイリー建造


SRアドミラル・ヒッパー(鉄血)


これはログインボーナスのオイゲンとイベント報酬のティルピッツとで鉄血パ作れってことかな??


艦これかじったときも思ったけど、かわいい娘多すぎて育成追い付かない!燃料足りない!

そもそものきっかけのプリンツ・オイゲンまだ迎えてないのに、どっぷりはまってしまった…

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