ドロシーメタァ!
ドロシーメタァ!
ドロシーメタァ!
メタられ過ぎて勝率を落とす1日。

ビショとヴァンプ辛たん。

A2の中間辺りをうろうろ
ドロシーウィッチ使用感
ドロシーウィッチ使用感
ドロシーウィッチ使用感
ドロシー1日使ってみての感想文。ちなウィッチはこれまでパメラウィッチ少し触ってただけの新参者だけど、ランクA1とA2いったり来たりからは抜け出せた感。なかなかいい。


フレイムデストロイヤーは最初二枚差してたけど大体消滅してたから解雇。でも同型で出されると握撃くらいしか対処できなくて辛い。

初手から2ターン目のドローまでで手札整わなかったら詰む。ブースト要員とドロシーかゲイザー辺り。

ドロシーから生物展開できると脳汁やばい。ゲイザーも刃もドロシーのためのデザイン過ぎ。ドロシーから0コスで導き→0コス刃とか、0コスゲイザーとか展開力がチートな時が多々ある。

逆に、ドロシー出してもスペブしない5枚だったら思わずリタイアしたくなる。


手札にドロシーが溜まると死ぬ。


ヴァンピィとビショップが体感苦手。速度追いつかないとか、アミュ置いてテミスとか。ドロシーで立て直せることもあるにはあるけど。


勝率6割ぎりいかない。今日最高は7連勝。

シャドバ

2016年12月31日 TCG全般
A1と2をいったり来たり。

手持ちのルピ&チケからドロシー出なかったのでエーテルで精製したら、お年玉ルピからプレミアムドロシーきたー!!(゚∀゚)

エルフとビショップ飽きてきてたから、ドロシーとしばらく遊ぶどー!

シャドバ日記

2016年12月11日 TCG全般
今A1。順調である。

A0だけガルラビショップの方が勝率よくて、駆け抜けて、再びのテンポエルフ。A1は今のとこエルフの方が勝てる印象。


次はフォルテ使ってみたい。ショートパンツ可愛いから!
土曜出勤だったため、本戦泣く泣くキャンセルしてモダン参加するもただの養分だったでござる。


トリココン○×○
ブリタイタン
力線&塵への崩壊
タイタン(相手土地事故)

ジャンド○××
タイタン
尋問剥ぎ取りリリアナ月タルモ
蛮行月殺戮遊技チャンドラ奥義

感染××
エルフクローサクローサ
エルフクローサ強大化


ドロッップァァ!


順調にB2でやんす。エルフ安定。デッキこれしかないとも。


ピショップ(エイラやガルラ)にめっちゃ当たる。


序盤でされて嫌なこと

火力で落とせるしスルーもできる序盤の天界の忠犬と違ってスネークプリーストの1/3守護でピタ止まり。

リサいないときや次エンシェント出そうとしたらエンジェルバレッされる。


中盤
ハゲが進化して0-2交換。あいつのアドえげつない。
育てたエンシェントにウルズされる。
エイラ二枚貼りで回復フォロワーわらわら。


終盤
リノセウスいないときのテミス。そのまま相手ターンにトラとか鳥とか出てきたらもうGG目前。
ガルラで隼(グリフィン?)が速殴ってくる。
殴り終わった隼がウルズで再び殴ってくる。


ただ、こんな言っててもそんな勝率は悪くない模様。

シャドバ日記

2016年10月30日 TCG全般
シャドバ日記
シャドバ日記
どこでもできるシャドバ偉いんじゃぁー


ミッドレンジエルフにプレミアム坂本真綾ピン差しでずーっと使ってるけど、ガンガン勝ってランクアップマッチもストレート。B0になりました。事故らず普通に回るとまず勝てる。


で、冥府エルフに興味持って作ってみたけど、こっちは何か合わない(笑)

2pickは2勝から4勝をいったりきたりの凡夫
ランクC0なったー

大体MAX五連勝で止まる。


クリスタリアプリンセスはええこやなー後攻4ターン目5ターン目の怒濤の攻め楽しい。
主に通勤中や帰宅中、就寝前にやってます。ちょっとしたときにできていいですね。マジックやりたい。

超級全クリ。ストーリーはあとビショップのみ。

ランクマッチもはじめて、順調にD1。


それにしてもエルフのカードみんな可愛くて困る。
予約時点で買いっぱぐれ、1000円にぐぬぬってなりながらポチったら、今日2000円になってた。



( ^ω^ )
昨日から。


土地事故のないマジックも楽しいです( ^ω^ )


引きムラはあるとしても、マリガンの設計とか後手でも進化で有利取れるとか親切すなー


とりあえずストーリー進めてます。エルフとロイヤルはクリアー。エルフのフェアリーわらわら楽しかった(笑)




構築はサタンとケルベロスとどっち主体で組むか悩みんぐ。課金は今のところ予定なし。そのうち我慢できなくなるんだろうか
焼却の機械巨人
6マナ6/6先制+α


騒乱の歓楽者が捲れたら8点。2枚で16点。


即ち、ロマン砲。



…ビッグレッド?




24 山
1 ガイアー岬の療養所

3 騒乱の歓楽者
3 焼却の機械巨人

2 稲妻の斧
3 苦しめる声
4 焼夷流
4 流電稲妻
4 突沸の器
4 癇しゃく
4 集団的抵抗
4 反逆の先導者、チャンドラ



火力で時間稼ぎつつ墓地にスペルを置き、
声や抵抗のドローで掘り進みつつ墓地を肥やし、
マナ加速絡めつつフィニッシャーを出し、
CIPでアド。



※チャンドラ
※3枚捲った平均値は5点くらいの模様。
機体アグロ的な何か


4 ファルケンラスの過食者
4 発明者の見習い
4 競走路の熱狂者
4 密輸人の回転翼機
2 貨物車
2 高速警備車

4 癇癪
4 流電稲妻
4 集団的抵抗
4 反逆の先導者、チャンドラ

24 山



チャンドラの無理矢理感(笑)


リミテは機体にエネルギーに製造とか、色々楽しそうですなー



似てるようで全然違う、装備品と機体の比較



○どちらも生物がいないとただの置物。中には置物としても使える機体もある。


○搭乗する生物の召還酔いが関係ないので、先に置いておけばすぐ搭乗して攻撃に参加できる。


○一度搭乗すれば乗り手が除去されてもターン終了時までは動く。


○装備品と違い、生物除去の的にもなる。


○装備コストがタップのみなので、浮いたマナを生物やスペルに回せる。


○搭乗した機体でさらに搭乗できる。


って、つまりは合体!!?合体といえば


2機…グレンラガン!!

3機…ゲッター、他多数!!

5機…コンバトラーV、他多数!!



○機合体!!GO!!スカイソブリン!!!!



何て熱い光景が各所で見られるんでしょうな。



そういうの…嫌いじゃないな!!
モダン選手権のために京都へ。

土曜は家族で京都観光。今日は子ども二人とも妻に任せて会場へ。デッキはナヒリヴァラクート


R1アブザン○×○
①後手。お互い1マリ。捌いたりハンデスされたりで、盤面こちらのナヒリのみになったところで相手投了。
②後手。展開&妨害で負け。
③先手。相手トリマリ。こちらはフィニッシャー無しでキープしたら決定打なかなか引けない。そのままヴァラクート起動まで土地が伸びる。で、噴火で勝ちが見えて盛り上がって土地二枚置いてしまい警告。周囲の静止の声が二人してまったく聞こえてなかった…恥かしぃっ(///∇///)


R2小悪疫×○×
シャッフル時、カード落として警告。
①後手。拷問台、金切り声と並んで変わり谷にも殴られて負け。
②ブリーチ落とされるもトップブリーチからエムラ
③拷問台&ヴェリアナ&金切り声&ボブ×2

仕組まれた爆薬がめっちゃ欲しいマッチでわ。
土地&手札攻められたら厳しいってレベルではない。
ブリーチエムラしか勝ち目無さそうだけど、ナヒリパッケージでエムラは1挿し…


R3青トロン×○×
①後手。難題からの隔離するタイタン
②土地伸びてヴァラクート
③無限スレイバーで自分対象にヴァラクートが噴火。

きっちりコントロールされた感。


R4ドレッジ○○
①ブリーチタイタン
②月貼られたけど、タイタン2体で殴り勝ち。

ドレッジは捲り次第(お互いに)


R5マーフォーク○○
①薬瓶2枚出されるもブリーチタイタン
②憤怒で流してパクトからタイタン

呪い捕らえケアは忘れない(戒め)



で、勝ち越したところで負け散らかした分、少~し発散できたのでドロップ!!!

今日はナヒリシュート一回もできず!


美味しいもの食べ歩きして弁当買ってお土産買って帰ったのであった!

家族分合わせてかなり出費しての京都遠征は、ほぼ観光に終わった。家族サービスとしては上々、mtgとしてはぐだぽよーな土日でした。
爆発的植生の枠に入れて、エルドラージランプもう一回使うわ!
今の形。兼収集状況。一周して丸い構成に。


マリガンの原因になりがちだったので、ブリーチトラップからタイタンスケープシフトへ。


そして、foilのハードルがスケシ分さらに上昇。国内GP×2で集められなかったらいよいよ最後の手段(?)再録待ちである!ただ来年あたりのモダマスで来るんじゃないかなーと思ってる。



土地はプロモのヴァラクート(スタンのときに揃えてたやつ)と、expeditionのギルラン・バトランがお気に入り。山と森はBFZで気に入ったやつ。



4ヴァラクート(プロモ)
2森(BFZ)
4赤緑フェッチ(KTK)
3黒赤フェッチ(KTK)
4ギルラン(Ex)
2バトラン(Ex)
6山(BFZ)

2クルフィックスの狩猟者
4桜族の長老
4原始のタイタン(プロモ)

4明日への探索
4遥か見
4稲妻(プロモ)
3神々の憤怒
4裂け目の突破(未)
3召喚士の契約
3風景の変容(未)

1最後のトロール、スラーン(未)
2強情なベイロス(未1)
1再利用の賢者
1シルヴォクののけ者、メリーラ
2大祖始の遺産(未)
2虚空の杯(予定)(未)
1古の遺恨
1粉砕の嵐(未)
1塵への崩壊(未)
3呪文滑り(未)


RGヴァラクート使うとき、バーンを相手にしたらどうするかなって話。


ナヤバーン想定。
ぶん回ると、
①踏み鳴らされる地、ナカティル
②聖なる鋳造所、先達、先達で7点
③アタコマで13点
と6枚でも3キルできる模様。


ブリーチタイタンも最速3キルなので五分ですな!!


頭蓋割りやアタコマを構えられている場合、あせってベイロスを出すとゲインできないまま、あっさり本体を焼かれる。クルフィックスの狩猟者で様子見て、ちまちま土地置いてライフゲインするのがバーンには堪える。はず。


猛火はサイドアウトしてヘリックスや掌が入ると思われる。跳ね返す掌には注意。プレイヤー12点ドヤァてやったら、ヴァラクート対象にされて逆にドヤされて終了することも。土地が立ってたら要警戒。ちなみに跳ね返すのは本体へのダメージのみ。生物に飛ばした分はそのまま。※ボロチャの破壊不能モード(使う方も忘れがち)



火力や肉の壁でクロックを遅らせつつ、ブリーチタイタンを目指す。並んだ生物は憤怒で流せるが、直接火力はどうにもならないからゲインでごまかす。クルフィックスの狩猟者が並べば、まぁ勝てるはず。


バーンに限った話ではないが、自分のライフが致死圏外かどうか確認しながらフェッチやショックインorタップインを判断する。残7はもうボロチャ&稲妻で射程圏内。


大歓楽の幻霊より前にマナ加速を済ませておきたいところ。先に出されたらもうね…ブリーチまで行けば関係なし。パクトは引っ掛かるので注意。


とか色々書いたものの、虚空の杯X=1置いたらバーンとか感染とかオーラとかは悶絶すると思われ。
ヘイトベアのトラウマ



①サリア
「追加①よろっ!」

くっ…



②フェッチ切りまー

薬瓶起動!レオニン参上!
「②払ったら探していいよ!」

げげぇっ!

明日への探索待機明けてサーチしまー
「②払ってね!!」

うげぇっ!!





③エイヴンの思考検閲者!
「サーチ?構わんが、見るのは上から4枚だけだぞー」

えぇ~





神々の憤怒っ!!ふんぬっ!て祈りながらドローするけど、そんなときは引けないわな。
ヴァラクートのfoilパーツ探しに池袋へ!


その前に晴れモダン。
エムラと罠を抜き、ウルヴェンワルド横断入れてみた。


ら、


1-2



…圧倒的敗北者…



ブルームーンtタルモ×○×

①タルモと追跡者に殴られ死。幻視ドローえぐい。

②フルタップ返しにブリーチタイタン。

③月貼られて割れずにタルモ死。幻視ドローくっそ強い。

相手の土地的に月絶対あると思って、割れるやつサイドインしたけど引けなかった。タルモのために爆薬までインしたものの無意味に終わる。あと今日はエムラ罠0にしたのも失敗だった。

横断はクルフィックスの狩猟者(エンチャント・クリーチャー)が割と死ぬので、土地、ソーサリーとで早いと三枚で達成できるんだなーと、タルモが大きくなってやっと気づいた。



呪禁オーラ××

①エルフにぺたぺた

②ボーグルにぺたぺた

仕組まれた爆薬引けない!虚空の杯は持ってない!終了!!
こういう時に虚空の杯が刺さるんだろうなぁとしみじみ。



ロームけちコン○×○

①ブリーチタイタン

②けちからイオナリアニ。リンリントークンとともに空からあばばば

③相手の土地詰まってる間にタイタン



あ~勝てないんじゃ~タルモ久々見たけど、強いわ~遺産メイン2にするでもしないとキツい。ドレッジ牽制にもなるし、今なら再びアリかも?

杯、サイドに置こう。見かけたら買おう。モダンパーツはこれまで、今度買おうと思ってたら毎回高騰してきたから、見かけたら買う。欲しいときに買う。

で、池袋周辺を回ったものの、収穫は探検foil1枚のみ。ブリーチもスケシもマジでない。横浜にも当然の如くなかった。ブリーチ、スケシとサイドボードが今後の山。山。山。信心高めていこう。




さて、話はまっっっったく変わって、今から18、19年くらい前の話。実家からチャリで20分くらいのところにHATというカードショップがあった。そこに、今では考えられないが、コモンボックスと言われる「不要なカード入れて好きに交換してえーよーただし、店内でなくて店先でやってネ!」というストレージがあった。レアリティなんてシンボルで判別できないし、当時はじめたてで、色々なカードがあるなーあ、これ英語の巨大化だっ。これは何だろ?テキスト長っ!とか思いながらよく眺めてた。ー今思えば、黒枠の森の知恵とかダークの血染めの月が大量にあった。あれらは一体どこに行ったのだろう。数年前に帰省したときには店がなくなってしまっていた。残念な話だ。と、ショーケースの血染めの月を見て思い出したのだった。

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